آقای پاتریک ردینگ (Partrick Redding)، مدیر خلاقیت استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز مونترال (WB Games Montreal) در خصوص بازی Gotham Knight میگوید:« پیشرفتهای نقش آفرینی [در این بازی] وجود دارد، اما آنها از صفر مطلق شروع نمیشوند. تا زمانی که کنترل بازی به دستتان بیاید، آنها (شخصیتها) بسیار قدرتمند خواهند بود». برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت کاروتک همراه باشید.
بازی Gotham Knight که آخرین ساخته استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز مونترال (WB Games montreal) شناخته میشود، بازیکنان را در نقش چند تن از ابرقهرمانان شهر گاتهام قرار میدهند که عضو خانواده خفاش شدهاند و بعد از مرگ احتمالی مربی خود، یعنی بتمن، به دنبال محافظت از این شهر در برابر شروران هستند. در حالی که مکانیزم کاوش و سیستم مبارزهای که در این بازی به ازای هر شخصیت مشاهده میکنید، نسبتاً شبیه به سیستمی خواهد بود که شخصیت بتمن پیشتر آن را در مجموعه Arkham به نمایش گذاشته بود، اما بازی Gotham Knights تجربهای جداگانه از چند جهت را برای شما کلید میزند.
البته یکی از بزرگترین مواردی که این بازی نسبت به مجموعه Arkham برای بازیکنان به نمایش میگذارد، این است که سازندگان تصمیم گرفتهاند تا از سیستم بازیهای نقش آفرینی یا به عبارت دیگر از سیستم RPG در درون بازی خود استفاده کنند که همراه با صحنههای اکشن تمام عیار خواهد بود و با پیشرفت شخصیتها، قفل مهارتهای جدید باز شده و با اعمال آنها روی تجهیزات بهتر، تبدیل به هیولای شهر گاتهام میشوید. با این حساب، سوال اصلی اینجا است که موضوع یادشده دقیقاً چه معنایی دارد و سیستم پیشرفت این بازی چگونه خواهد بود؟ به عنوان مثال، آیا بازیکنان برای شروع داستان خود را با یک قهرمان فرضی از پیش تعیین شده شروع میکنند که تواناییهای جالبی در ابتدای بازی ندارد و بسیار ضعیف است؟
اینطور که استنباط میشود، لازم نیست که بابت این موضوع نگران باشید. اخیراً آقای پاتریک ردینگ (Partrick Redding)، مدیر خلاقیت استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز مونترال (WB Games Monteral) در مصاحبهای با خبرگزاری IGN این موضوع را تأیید کرد با اینکه بازی Gotham Knights در ابتدای کار یک محصول RPG یا نقش آفرینی است، اما بازیکنان با شخصیتهای ضعیف شروع به کار نخواهند کرد و ابرقهرمانان ما در همان مراحل ابتدایی بازی «بسیار توانا» خواهند بود.
آقای ردینگ در این زمینه گفت:
برای ما خیلی مهم بود که این قهرمانان، شوالیههای ما هستند…. آنها در [مراحل] ابتدای بازی فوقالعاده هستند. عملاً آنها به عنوان مبارزان علیه جنایتکاران نیستند که از جایی پیدا شده باشند، بلکه بلعکس؛ همه آنها به طور موثر قارغالتحصیل مدرسه مبارزه با جنایت بتمن هستند.
ایشان در ادامه میگوید:
بنابراین، وقتی شروع [به کار] میکنند، شبیهترینشان [به بتمن] هستند، به این معنا که بسیاری از این ابزارهای اساسی مبارزهای، مخفیکاری و کاوش در جهان و خیلی چیزهای دیگر را از او [بتمن] به ارث بردهاند. [بعد از گذراندن مراحل اولیه] واقعاً در طول بازی مشاهده میشود که آنها کاملاً سلیقه خودشان که یک شوالیه تاریکی شهر گاتهام باشد، نشان میدهند.
ردینگ مصاحبه خود را اینگونه ادامه میدهد:
ما نمیخواهیم یک [بازی] نقش آفرینی سیاهچال گونه بسازیم که در آن شما را به یک جنگل بفرستیم تا شش نفر را بکشید و آنها را با خود برگردانید. اینها [قهرمانان بازی] افراد جالبی هستند که توسط بتمن و دیگران آموزش دیدهاند. آنها بسیار باهوش هستند و تواناییهای خاص دارند؛ اما آنها هنوز این چالش را دارند که با خود بگویند :« حالا که بتمن رفته، برای محافظت از گاتهام سیتی چه کاری لازم است؟» پیشرفتهای نقش آفرینی [در این بازی] وجود دارد، اما آنها از صفر مطلق شروع نمیشوند. تا زمانی که کنترل بازی به دستتان بیاید، آنها (شخصیتها) بسیار قدرتمند خواهند بود.
ایشان در انتها میگوید:
ما نمیخواهیم شما آن لحظه را تجربه کنید که یک پسر بد در کوچه با چوب بیسبال برای شما سختی ایجاد کند. با این اوصاف، مینی باسهایی در بازی وجود دارند که به طرز شایستهای قوی هستند و باید کمی آنها هم توجه کنید.
با توجه به روندهای فعلی در صنعت بازیهای ویدیویی که مربوط به بازیهای نقشآفرینی جهان باز اکشن میشود، نگرانیهایی وجود دارد که بیشتر ما در خصوص اکثر بازیهای رایانهای هم این نگرانیها را داریم. اگرچه استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز موترال همواره تلاش میکنند تا نگرانیهای ما در این خصوص رفع شود، اما پتانسیل نهایی بازی Gotham Knights در زمان انتشار مشخص خواهد شد. برای رفع نگرانی بازیکنان، از همان زمانی که از این بازی رونمایی شد، برای ما مشخص گردید که این محصول به هیچ وجه ارتقاء سطحی ندارد و هر شخصیت به صورت خودکار ارتقاء پیدا میکند و از آن طرف هم هیچ پرداخت درون برنامهای برای چنین بازی موجود نخواهد بود. اخیراً هم ویدیویی از ۱۶ دقیقه ابتدایی بازی Gotham Knight در فضای مجازی منتشر شده که میتوانید چنین ویدیویی را در پلتفرمهایی نظیر یوتیوب تماشا کنید.
بازی Gotham Knight در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۲۲ برابر با ۳ آبان ۱۴۰۱ برای کاربران پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس،ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز مونترال، وب سایت کاروتک را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از علاقهمندان به تجربه بازی Gotham Knights هستید؟ آیا نسبت به پیشخرید این بازی اقدام کردهاید و در روز انتشار به تجربه محصول مورد نظر میپردازید؟ در صورت مثبت بودن جوابتان، آیا خرید و تجربه این بازی را به سایر دوستان خود و مخاطبان همیشگی وب سایت کاروتک که اطلاعاتی از این محصول ندارند یا به تازگی به جمع مخاطبان صنعت بازیهای ویدیویی اضافه شدهاند، پیشنهاد میکنید یا خیر؟ به نظر شما، آیا کار ما واقعاً با شخصیت بتمن به اتمام رسیده است؟ با توجه به اینکه استودیوی راکستدی (Rocksteaduy) مشغول طراحی و تولید بازی Suicide Squad: Kill the Justice League است، و این استودیوی سابقه کار روی بازیهای Batman Arkham Asylum، Batman Arkham City و Batman Arkham Knight در کارنامه دارد، آیا میتوانیم شاهد حضور شخصیت بروس وین (Bruce Wayne) یا همان بتمن در آن بازی باشیم؟ در نهایت به عنوان طرفدار یا یک مخاطب به ما بگویید که چه انتظاراتی از تجربه این بازی دارید که تیم توسعهدهنده مستقر در استودیوی بازیسازی وارنر برادرز گیمز مونترال باید به نکات مد نظر شما توجه کرده تا انتظاراتتان از این بازی برآورده شود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.