کمپانی تیک تو (Take-Two) را شاید کمتر کسی در صنعت بازیهای رایانهای نشناسد؛ بله! همان کمپانیای که مادر استودیوهای بازیسازیای چون ۲کی گیمز (2K Games)، راکستار گیمز (Rockstar Games) و پرورش دهنده اشخاصی چون کن لوین (Ken Levine) بوده، برنامههایی برای توسعه عناوین کوچک و بزرگ و خیلی بزرگتر در دست دارد که در این گیم لیست، به معرفی برنامههای رسمی و غیر رسمی این شرکت در جهت تولید بازیهای ویدیویی میپردازیم. به همین مناسبت، برای مطالعه ادامه گیم لیست با وب سایت کاروتک همراه باشید.
بین انتشار بازیها با برچسب ۲کی گیمز (2K Games)، راکستار گیمز (Rockstar Games) و پرایوت دیویژن (Private Division) که طرفداران با مشاهده این لوگوها، بازی ساخته شده را بدون هیچ چشم داشتی خریداری میکنند، اما کمپانی تیک – تو اینتراکتیو (Take-Two Interatcive) هم یکی از بزرگترین و مشهورترین ناشران بازی در این صنعت تجاری شناخته میشود. فرانچایزهای تحسین شدهای چون Grand Theft Auto، Red Dead Redemption، Borderlands، BioShock، NBA 2K، XCOM و Civilization در کنار سایر مجموعهها با حمایت کامل آن شرکت ناشر غولپیکر شکل گرفتهاند.
طبق آخرین اخبار موثقی که در دست داریم، از الان تا ماه مارس سال ۲۰۲۴ میلادی، این کمپانی قصد دارد بیش از ۴۰ بازی را هم برای کنسولهای خانگی و هم برای رایانههای شخصی منتشر کند که از این ۴۰ عنوان، ۲۳ محصول در ذیل فرانچایزهای اصلی مثل GTA، BioShock و بازیهای ورزشی 2K Sports میشود. شش بازی به صورت مخفی و ناشناخته در دست توسعه قرار دارد، چهار بازی میان رده (در حد بازی WWE 2K Battleground) منتشر میشود و در نهایت برنامهای برای توسعه ۹ بازی ریمستر یا بازسازی شده در برنامه آنها دیده شده که هر کدام از آنها واقعاً خاطرهانگیز و جالب هستند.
با توجه به شجره نامه کمپانی Take-Two، دستیابی به چشم انداز ۴۰ بازی جدید تا دو سال آینده واقعاً هیجانانگیز است. برای اینکه ایده بهتری در مورد انتظاراتم به شما ارائه دهم، لیستی از هر بازیای که کمپانی یادشده روی آن نظارت میکند و قصد انتشارش را دارد، گردآوری کردهام. این فهرست شامل بازیهایی است که میدانیم ( یا میتوانیم حضور تأیید شدهاش را با خیال راحت متصور شویم) برای کنسولهای کنونی و رایانههای شخصی در دست تولید هستند یا در آینده نزدیک قرار میگیرند. به یاد داشته باشید که ما با فرضیهها کاری نداریم، به همین خاطر لیست پیش روی شما اصلاً شامل شایعاتی چون بازیهای ورزشی LEGO 2K و بازیهای موبایلی تأیید نشده که متعلق به کمپانی زینگا (Zynga) میشود، نیست. پس برای مطالعه این فهرست تهیه شده، طبق روال سابق مقالات کاروتک، خط زیر را دنبال کنید.
تمام بازیهای در دست توسعه کمپانی Take-Two
گیم لیست شماره ۱ | بازی The Quarry
تاریخ انتشار: ۱۰ ژوئن سال ۲۰۲۲ برابر با ۲۰ خرداد ۱۴۰۱
پلتفرمهای در دسترس: پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی
استودیوی سازنده: سوپرمسیو گیمز (Supermassive Games)
بازی The Quarry جانشین بازی موفق Until Dawn برای استودیوی سوپرمسیو (Supermassive) است که پیشتر در سال ۲۰۱۵ میلادی برای کنسول پلیاستیشن ۴ به صورت انحصاری منتشر شده بود. داستان بازی The Quarry حول محور نوجوانان گم شده در جنگلهای ایالت نیویورک است که هر ۹ نوجوان موجود در بازی، برای بازیکنان قابل کنترل هستند. درست همانند بازی قبلی این استودیو، بر اساس تصمیم گیریهایی که صورت میپذیرد، هر کدام از آنها میتواند از شرایط زنده مانده یا با مرگ وحشتناک، به زندگیشان خاتمه داده شود. (تمام موارد گفته شده در خصوص این بازی از صحبتهای آقای ویل بایلز (Will Byles)، کارگردان آن محصول، نشأت گرفته شده است).
استودیوی سوپرمسیو به دلیل تجربه اجتماعی Unti Dawn با پیادهسازی قابلیت Co-Op در The Quarry میخواهد که هر بازیکن کنترل یکی از ۹ شخصیت را به دست گرفته و داستان مستقل خود را تجربه کند. داستان بازی هم چیزی حدود ۷ تا ۱۰ ساعت طول خواهد کشید که کم و زیاد شدن این میزان بسته به تعداد بازیکنان و شخصیتهای زنده متغیر است.
البته تیم توسعهدهنده مستقر در استودیوی سوپرمسیو، از تأثیرات هالیوودی عناوینی چون Friday the 13th، The Thing و Evil Dead هم استفاده کردهاند؛ به همین علت بازیگران هالیوودیای چون دیوید آرکت (David Arquette) از فیلم Scream، آریل وینتر (Ariel Winter) از فیلم Modern Family ، جاستیس اسمیت (Justice Smith) از فیلم Detective Pikachu و برندا سانگ (Brenda Song) از فیلم The Suite Life of Zack & Cody چهار نفر از بازیگران این بازی محسوب میشود.
گیم لیست شماره ۲ | بازی Marvel’s Midnight Suns
تاریخ انتشار: نیمه دوم سال ۲۰۲۲ میلادی
پلتفرمهای در دسترس: پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی
استودیوی سازنده: فیراکسس گیمز (Firaxis Games)
بازی Marvel’s Midnight Suns با الهام از خط داستانی کمیکهای کمپانی مارول (Marvel) در اوایل دهه ۹۰ میلادی که با همین نام منتشر شده بود، بازی استراتژی بعدی استودیوی سازنده عناوین تاکتیکی تحسین شده با نام فیراکسس گیمز (Firaxis Games) خواهد بود. در این بازی، شما در نقش The Hunter، یک ابرقهرمان ساخته شده توسط بازیکنان با قابلیتهای شخصیسازی بسیار زیاد، در کنار سایر اعضای تیم انتقام جویان چون کاپیتان آمریکا و آیرون من (Capitan America , Iron Man)؛ تیم X-Men شامل ولورین و مگیک (Wolverine , Magik) و سایر قهرمانهای مارول چون دکتر استرنج (Doctor Strange) ، کاپیتان مارول (Capitan Marvel)، گوست رایدر (Ghost Rider) و بلید (Blade) میجنگید.
از لحاظ استراتژی بودن، بازی Marvel’s Midnight Suns بیشتر از بازی Marvel XCOM سرگرم کننده است. این موضوع را مدیر خلاق پروژه یعنی آقای جیک سالامون (Jake Solomon) مطرح کرده که سیستم گیمپلی بازی به راحتی تاکتیکهای XCOM خواهد بود، اما با شکالهای سریعتر و وجود یک سیستم جدید مبتنی با کارت بازی که لایهای از قدرتهای سفارشیسازی شده و چالشهای تصادفی را به صحنههای نبر اضافه میکند. با وجود معرفی عنصر Deckbuilding، بازی Midnight Suns شامل لوتباکسهای تصادفی نمیشود؛ اگرچه فروشگاهی برای خرید لباسهای خاص و لوازم آرایشی سفارشی در بطن بازی وجود خواهد داشت.
خارج از بحث مبارزه، بازیکنان میتوانند با دیگر قهرمانان در پایگاه خانگی به نام Abbey ارتباط برقرار کنند. تعامل با شخصیتهای دیگر در این پایگاه باعث میشود که لباسها و تواناییهای جدیدی به دست آورید. با این حال باید در جریان باشید که هیچ رابطه عاشقانهای را نمیتوانید بین شخصیتهای موجود به وجود آورید. این بازی در ابتدا قرار بود در ماه مارس سال جاری منتشر شود، اما به دلیل تأخیر در به اتمام رساندن روند پروژه، بازه زمانی انتشار آن به نیمه دوم سال ۲۰۲۲ میلادی موکول شده است.
گیم لیست شماره ۳ | بازی Kerbal Space Program 2
تاریخ انتشار: سال ۲۰۲۲ میلادی
پلتفرمهای در دسترس: پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس،ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی
استودیوی سازنده: اینترسپت گیمز (Intercept Games)
دنباله بازی فضایی Kerbal که توسط کمپانی تیک تو ( Take-Two ) منتشر میشود، فضاپیماهای جدید، قطعات، ساختمانها و بهبود کلی کیفیت زندگی بازیکنان به وسیله اضافه کردن شاکلههایی مثل برجهای پرتابکننده متحرک و شمارشگر معکوس سکوی پرتاب را به محتوای بازی اضافه میکند. هدف از خلق بازی Kerbal Space Program 2، دسترسی بیشتر به بازیکنان جدید بدون کاهش چالشهای سابق برای علاقهمند کردن آنها به بازیهای شبیهساز فضایی است.
در حقیقیت بازی Kerbal Space Program 2 اولین بار توسط استودیوی استار تئوری (Star Theory) در دست توسعه قرار داشت، اما در سال ۲۰۲۰ میلادی با بسته شدن آن استودیو، روند ساخت و تولید ادامه پروژه به استودیوی اینترسپت گیمز (Intercept Games) از زیرمجموعههای شرکت پرایوت دیویژن (Private Division) رسید. البته برخی از سازندگان در تیم بازیسازی استودیوی قبلی هم به این استودیوی بازیسازی نقل مکان کردهاند تا روند ساخت بازی سریعتر از قبل صورت بگیرد.
در آن زمان البته مانورهای تجاری حول این تغییر در صنعت بازیهای ویدویی بسیار بحث برانگیز بود؛ به گونهای که تیتر نشریه بلومبرگ صراحتاً گفت:« ناشر بازی قرارداد خود را با توسعهدهنده لغو میکند، سپس سعی میکند کل تیم آن را شکار کند». به هر حال بازی Kerbal Space Program 2 در ابتدا قرار بود در سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر شود، سپس تاریخ انتشار به پاییز ۲۰۲۱ و اکنون هم به زمانی نامعلوم از سال ۲۰۲۲ میلادی رسیده است. حق ساخت این بازی در سال ۲۰۱۷ بعد از به دست آمدن موفقیتهای زیاد، توسط کمپانی تیک – تو اینتراکتیو خریداری شد.
گیم لیست شماره ۴ | بازی Tales From the Borderlands 2
تاریخ انتشار: تاریخی نامعلوم از سال ۲۰۲۲ میلادی
پلتفرمهای در دسترس: معلوم نیست
استودیوی سازنده: گیرباکس (Gearbox)
طبق گفتههای آقای رندی پیچفورد (Randy Pichford) از استودیو گیرباکس (Gearbox)، نسخه جدید بازی Tales from the Borderlands در اواخر سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر میشود. نسخه جدید این مجموعه با شخصیتها و داستانهای کاملاً جدیدی در دنیای Borderlands مزین شده است که برای سالها به طور مخفیانه تمام خط داستانی در استودیوی گیرباکس در دست توسعه قرار داشت.
البته آقای پیچفورد این بازی را در ماه آوریل در جریان رویداد PAX East معرفی کرد، اما تا تابستان پیشرو اعلامیهای در جهت آشنایی بیشتر بازیکنان با نسخه جدید منتشر نخواهد شد. با این حال،استودیوی گیرباکس اولین تصویر و تیزر از نسخه جدید را منتشر کرده که در بالای نام بازی میتوانید آن تصویر را مشاهده کنید. اولین قسمت از بازی Tales from the Borderlands که بین سالهای ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۵ میلادی منتشر شده بود، یک بازی ماجراجویی اپیزودیک است که توسط استودیوی تلتیل (Telltale) ساخته و در اختیار مخاطبان قرار گرفت. نسخه دوم و سوم Broderlands شخصیتهایی ماندگان مانند Rhys و Vaughn را به دنیای Borderlands معرفی کرد. با توجه به اینکه دیگر از استودیوی بازیسازی تلتیل گیمز خبری نیست، اما استودیوی گیرباکس توسعه نسخه بعدی مجموعه Tales from the Borderlands را برعهده گرفته است.
گیم لیست شماره ۵ | بازی آرکید مجموعه 2K NFL
تاریخ انتشار: تاریخی نامعلوم
پلتفرمهای در دسترس: معلوم نیست
استودیوی سازنده: مشخص نشده
در سال ۲۰۲۰ میلادی، دو کمپانی ۲کی (2K) و ان اف ال (NFL) یک همکاری چندین ساله در حوزه ساخت بازیهای ویدیویی با یکدیگر امضاء کردهاند. اولین بازی مشترک بین آنها در ابتدا قرار بود برای سال ۲۰۲۱ در دسترس مخاطبان قرار بگیرد، اگرچه آن بازه زمانی به تعویق افتاده و حالا نمیدانیم که اولین پروژه مشترک یادشده قرار است در سال ۲۰۲۲ میلادی منتشر شود یا بعدا؟
برخلاف فرانچایز Madden NFL که توسط استودیوی بازیسازی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) ساخته شده بود، این بازی دیگر چیزی نزدیک به شبیهساز فوتبال آمریکایی نخواهد بود و تمرکز سازندگان بیشتری روی «تجارب سرگرمکننده، قابل دسترس و محیطهای اجتماعی است که با توجه به توافق مطرح شده بین استودیوی سازنده و کمپانی مالک رشته ورزشی فوتبال آمریکایی، بازیهای جدید تحت این برچسب باید در بازارهای معمولی ارائه شوند.
با این تفاسیر قطعاً با یک محصول آرکید (چیزی شبیه به بازی WWE 2K Battleground) برای رشته ورزشی NFL طرف خواهیم بود که همچنان از چهره واقعی ورزشکاران این رشته در آن استفاده میشود. به هر حال این بازی، اولین محصول فوتبالی استودیوی ۲کی گیمز خواهد بود که بعد از گذشت دو دهه، یعنی از زمان انتشار بازی ESPN NFL 2K5 در جولای سال ۲۰۰۴ ساخته میشود.
گیم لیست شماره ۶ | عناوین تحت مالکیت 2K Sports
تاریخ انتشار: به صورت سالانه اما در بازهای نامشخص
پلتفرمهای در دسترس: در حالت کلی برای کنسولهای کنونی
استودیوی سازنده: استودیو ویژوال کانسپتس (Visual Concepts) برای تولید مجموعه NBA و WWE؛ استودیوی اچبی استودیو (HB Studios) برای تولید مجموعه PGA
علاوه بر بازیهای جدید مجموعه NFL، میتوانیم منتظر ورودیهای جدید در سریهای ورزشی معمولی استودیو ۲کی (2K) باشیم. مشهورترین آنها قطعاً با نام NBA 2K و WWE 2K شناخته میشوند، اما این شرکت در سال ۲۰۲۱ میلادی قراردادی چند ساله با تایگر وودز (Tiger Woods) امضاء کرد تا به عنوان چهره اصلی سری بازی PGA Tour 2K مورد توجه اهالی این رشته قرار بگیرد.
درست درحالیکه ورودیهای جدید فرانچایزهای یادشده در هر سه سری به طور رسمی اعلام نشده که در چه بازه زمانی از سال آینده منتشر میشوند، اما پیگریهای کمپانی ۲کی برای به دست آوردن مجوز آهنگها و انتشارشان روی بازیهای خود نشان میدهد که نسخه جدید از هر کدام از آنها، در دست ساخت هستند.
گیم لیست شماره ۷ | بازی چندنفره استودیوی 31st Union
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: معلوم نیست
استودیوی سازنده: ۳۱ آنیون (31st Union)
یک بازی اکشن چند شخصیتی در زمره بازیهای چندنفره توسط استودیوی بازیسازی ۳۱ آنیون (31st Union) به رهبری مایکل کاندری (Michael Condrey)، بنیانگذار استودیوی اسلیج همر گیمز (Sledgehammer Games) در دست ساخت است. این بازی جدید اولین نسخه توسعهدهنده مبتنی بر سیلیکون ولی (Silicon Valley) خواهد بود که از سال ۲۰۱۹ میلادی در صنعت بازیهای رایانهای شکل گرفت. همانطور که توسط خبرگزاری Gameindustries.biz در گذشته افشاء شد، این استودیو بازیسازی به لطف خرید استودیوی الایت ۳دی (Elite 3D) توسط کمپانی ۲کی (2K)، شعبه دوم خودش را در اسپانیا راهاندازی کرد تا روند ساخت پروژه چندنفره یاددشده زودتر به سرانجام برسد.
آقای کاندری قبل از ترک استودیوی اسلیج همر، بازی Call of Duty: World War 2 را کارگردانی کرده بود. این توسعهدهنده کهنهکار همچنین به زنده شدن پروژه بازسازی مجموعه Dead Space هم کمک شایانی به استودیوی بازیسازی ویسکرال گیمز ( Visceral Games) و همچنین الکترونیک آرتز (Electronic Arts) کرد.
گیم لیست شماره ۸ | بازی Bioshock 4
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: به طور کلی برای کنسولها و پلتفرمهای کنونی
استودیوی سازنده: کلود چمبر (Cloud Chamber)
این بازی یکی از گوهرهای درخشان برای آن دسته از بازیکنانی است که به عنوان طرفدار مجموعه BioShock که آخرین بار در سال ۲۰۱۴ میلادی با پایان BioShock Infinite: Burial at Sea از دنیای فریبنده کلمبیا و رپچر دیدن کردهاند، حالا میخواهند به تجربه مجددش بپردازند. پس از گزارشها و شایعات مختلف، استودیوی ۲کی (2K) در سال ۲۰۱۹ میلادی اعلام کرد که به صورت رسمی در حال کار روی نسخه جدید مجموعه BioShock است.
نسخه بعدی این مجموعه در استودیوی زیرمجموعه ۲کی یعنی کلود چمبر (Cloud Chamber) در دست توسعه است که ژانر آن هم همچنان به صورت اکشن اول شخص تیراندازی باقی مانده و سازندگان جدید و البته قدیمی که همه آنها به تأسیس کلود چمبر بسیار کمک کردهاند، در روند ساخت نسخه بعدی بسیار فعال هستند. از افراد قدیمی که اکنون روی این پروژه کار میکنند میتوانیم به اسکات سینکلر (Scott Sinclair)، کارگردان هنری بازی BioShock Infinite اشاره کنیم که در کنار سایر تازهواردان مشغول ساخت نسخه جدید است.
تیم توسعهدهنده کلود چمبر به رهبری کلی گیلمور (Kelley Gilmore)، توسعهدهنده قدیمی استودیوی فیریکسس گیمز (Firaxis Games) به کار خود ادامه خواهند داد؛ آن هم درست درحالیکه آقای هواگی دِ لا پلنت (Hoagy de la Plante) به عنوام مدیر خلاق مجموعه BioShock همچنان روی این مجموعه کار میکند.
البته باید در نظر داشته باشید که خالق کلی مجموعه BioShock یعنی آقای کن لوین (Ken Levin) درگیر این پروژه نیست. لوین اکنون ریاست استودیوی دیگری از زیرمجموعههای ۲کی را با نام گوست استوری گیمز (Ghost Story Games) بر عهده دارد که در ادامه بیشتر در خصوص پروژه بعدی ایشان و تیم سازندهاش توضیح میدهم.
در زمان اعلام خبر توسعه نسخه بعدی بازی BioShock، سران استودیوی کلود چمبر گفتند که توسعه این بازی برای سالها در دست توسعه بوده است. درحالیکه اکنون سه سال از زمان معرفی نسخه بعدی گذشته، اما هیچ بهروزرسانی رسمی در اختیار علاقهمندان از روند طراحی و پروسه تولید آن محصول به گوش نمیرسد.
به لطف جزئیات مشاغل شغلی موردنیاز استودیو، ما توانستیم چندین جزئیات کوچک را به دست آوریم. در لیست مشاغل شغلی به افرادی اشاره میشد که بتوانند روی محیطهای «سندباکس غوطهور» کار کرده و «دنیایی کاملاً جدید و خارقالعاده» را که احتمالاً به واسطه موتور گرافیکی تازه منتشر شده آنریل انجین ۵ توسعه پیدا میکند، با ریزترین جزئیات طراحی کنند. نسخههای بازسازی شده سه گانه مجموعه BioShock ( به همراه تمامی بستههای الحاقی منتشر شده) در سال ۲۰۱۶ میلادی با نام BioShock: The Collection در اختیار هواداران قرار گرفت. از این رو نیز کمپانی نتفلیکس (Netflix) اعلام کرد که یک فیلم لایواکشن از این بازی در دست ساخت قرار دارد.
گیم لیست شماره ۹ | بازی داستانی – ماجراجویی استودیوی دای گوت فابریک (Die Gute Fabrik)
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: نامعلوم
استودیوی سازنده: دای گوت فابریک (Die Gute Fabrik)
استودیوی مستقل دانمارکی دای گوت فابریک (Die Gute Fabrik) در ماه مارس قراردادی را با شرکت پرایوت دیویژن (Private Division) امضاء کرد تا یک بازی ماجراجویی جدید و داستان محور با حمایت همه جانبه کمپانی یادشده خلق کند. خانوم هانا نیکلین (Hannah Nicklin)، مدیرعامل استودیوی دای گوت فابریک در کنار این اعلامیه گفت:« هنوز زمان کمی باقی مانده تا بتوانیم اطلاعات بیشتری در خصوص پروژه بعدیمان به شما بگوییم، اما ما بابت به اشتراک گذاشتن یادگیرهایمان در خصوص Mutazions با شما هیجانزده هستیم».
برای آن دسته از بازیکنانی که نمیدانند، باید بگویم که بازی Mutazions یک محصول اوپرامحور موزیکالی بود که این استودیو در سال ۲۰۱۹ میلادی آن را روانه بازار کرد. تیم توسعهدهنده مستقر در دای گوت فابریک در سال ۲۰۱۴ میلادی هم بازی Sportsfriends را روانه بازار کرد تا بسیاری از خبرگزاریها به آن محصول لقب «بازی چندنفره محلی پویا، عمیق و معتادکننده» را بدهند.
گیم لیست شماره ۱۰ | بازی Grand Theft Auto 6
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: نامعلوم اما به طور کلی برای کنسولها و پلتفرمهای کنونی
استودیوی سازنده: راکسنار گیمز (Rockstar Games)
بزرگترین و محبوبترین فرانچایزی که تحت مالکیت کمپانی تیک – تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) قرار دارد، قطعاً بازی Grand Theft Auto 6 خواهد بود که البته استودیوی راکستار گیمز (Rockstar Games) در ابتدای سال ۲۰۲۲ میلادی به صورت رسمی اعلام کرد که در حال کار روی نسخه بعدی مجموعه GTA است. با اینکه شایعات زیادی در خصوص بازی GTA 6 در سال ۲۰۲۲ میلادی زیاد شنیدهایم و از آن طرف هم خیلی از بازیکنان خودشان را برای رونمایی از این بازی تا پایان سال میلادی جاری آماده میکنند، اما طبق شواهد و مدارک در بدترین حالت توسعه این بازی از زمان انتشار بازی Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸ میلادی آغاز شده است.
اگر فرضیه فوق را درست در نظر بگیرم، پس با این حال سال ۲۰۲۴ میلادی بهترین زمان برای انتشار نسخه بعدی مجموعه محبوب GTA خواهد بود. در فرضیهای بهتر هم میتوانیم اینگونه در نظر بگیریم که پروسه تولید و ساخت نسخه بعدی Grand Theft Auto از بعد از انتشار بازی Grand Theft Auto 5 در سال ۲۰۱۵ میلادی آغاز شده که باز هم حداقل تیم توسعهدهنده یک سال زمان نهایی برای بحث تبلیغات و به اتمام رساندن شاکلههای بازی نیاز دارند که این امر زودتر از سال ۲۰۲۳ میلادی رخ نخواهد داد.
در اعلامیهای که کمپانی راکستار گیمز منتشر کرد، به «توسعه فعال» این بازی هم اشاره شد، اما هنوز نه تاریخ انتشار دقیقی برای نسخه بعدی GTA مشخص شده و نه اینکه میدانیم در چه بازه زمانیای باید منتظر رونمایی از این پروژه هیجانانگیز باشیم. بسیاری از منابع هم اعلام کرده اند که استودیوی راکستار گیمز پنجره زمانی ۲۰۲۴ الی ۲۰۲۵ را برای انتشار بازی Grand Theft Auto 6 هدف قرار داده است.
قابل ذکر است که بازی GTA 6 اولین محصول این مجموعه از زمان انتشار GTA 1 خواهد بود که بدون حضور آقای دن هاوسر (Dan Houser)، کارگردان تمام قسمتهای این مجموعه، ساخته میشود. بنیانگذار استودیوی راکستار گیمز و همچنین نویسنده قدیمی مجموعه هم در سال ۲۰۲۰ میلادی، راکستار را برای همیشه ترک کردهاند. البته آقای سم هاوسر (Sam Houser)، برادر دوقلوی آقای دن هاوسر در استودیو باقی ماند تا شاید نور امیدی در ساختههای بعدی این استودیوی خوشنام باقی بماند.
درحالی که جزئیات رسمی منتشر شده از سوی راکستار گیمز در خصوص این بازی بسیار محدود است، اما حق اختراع ثبت شده کمپانی تیک – تو در سال ۲۰۲۱ به ما نشان میدهد که آن استودیو در حال ارتقاء بخش تعاملی و رفتاری NPCها (شخصیتهای غیرقابل بازی) برای نسخه بعدی GTA است. در همین حال، طرفداران معتقدند که اولین اسکرین شات از بازی GTA 6 را که در بازسازی سهگانه Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition موجود است را کشف کردهاند. اگر تصویر پیدا شده کاملاً درست باشد، پس احتمالاً برای تجربه داستان نسخه بعدی دوباره به شهر Vice City بازمیگردیم.
فاصله انتشار بین بازی Grand Theft Auto 5 تا نسخه بعدی، اکنون نزدیک به ۱۰ سال رسیده و این موضوع، طولانیترین فاصله بین مجموعههای دو سری خواهد بود. اگرچه راکستار گیمز دلیل چندانی برای عجله در انتشار این بازی نداشته، چراکه نسخه پنجم غار طلایی برای آن استودیو شناخته میشد و هم اکنون چیزی حدود ۱۶۰ میلیون نسخه از آن ( بدون در نظر گرفتن نسخههای نسل جدید) به فروش رسانده است.
گیم لیست شماره ۱۱ | بازی جدید آقای کن لوین (Ken Levin)
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: نا معلوم
استودیوی سازنده: گوست استوری گیمز (Ghost Story Games)
در سال ۲۰۱۷ میلادی، ۱۲ توسعهدهندگان سابق استودیوی ایرشنال گیمز (Irrational Games)، از جمله آقای کن لوین (Ken Levin)، خالق مجموعه BioShock، استودیو بازیسازی گوست استوری گیمز (Ghost Story Games) را تأسیس کردهاند. این استودیو به سرپرستی لوین هنوز روی اولین پروژه خودش کار میکند که هیچ اطلاعاتی از آن در دست نداریم. تنها موردی که برای اطلاعات ما در دسترس است، سبک بازی او خواهد بود که فعلاً طبق شواهد و اطلاعات پروژه بعدی ایشان در سبک بازیهای علمی-تخیلی نقش آفرینی داستان محور تولید میشود.
داستان این بازی از فلسفه طراحی « روایتهای پازلی» لوین استفاده میکند که در آن داستانها میتوانند از صدها قطعه روایی قابل اتصال ساخته شوند. این طرح از نظر تئوری استودیوی گوست استوری، سازندگان را قادر میسازد تا دیدگاه خود را برای ساختن «روایتی انعطافپذیر که به طور گسترده قابل پخش باشد و بهشدّت با انتخا بازیکنان سازگاری کند» تحقق ببخشد.
با ایکه هنوز نمیدانیم با چه چیزی طرف هستیم، اما آقای لوین در طول سالهای مختلف چندین نکته در مورد انتظاراتی که از بازیاش دارد، به مخاطبان ارائه کرده است که در ادامه به شرح آن میپردازم:
۱ـ لوین از سیستم نمسیس بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor الهام گرفته است، اگرچه او میگوید کاری که خودش و تیم تحت هدایتش انجام میدهند، بسیار جاهطلبانهتر از آن محصول خواهد بود.
۲ـ همانند بازی قبلی ایشان یعنی مجموعه BioShock۷ بازی بعدی استودیوی گوست استوری میتواند یک محصول تیراندازی اول شخص باشد.
۳ـ احتمالاً این پروژه با موتور گرافیکی آنریل انجین (Unreal Engine) توسعه پیدا میکند
۴ـ این بازی احتمالاً میان پرده نخواهد داشت؛ درست همانطور که لوین به رولینگ استون (Rolling Stone) گفت که از آن میانپردههای کوتاه «بیزاری عمیقی» دارد.
۵ـ اطلاعات بیشتر در یک جریان پرسش و پاسخ در سال ۲۰۱۵ میلادی برملا شد که به نظر میرسد جهان بازی جدید آقای لوین در یک مکان کاملاً نو روایت میشود. دامنه وسعت آن «بزرگ» خواهد بود و داستان آن هم به جای ایجاد یک ساختار سنتی هنری، از چیزی شبیه به داستانهای فصلی استفاده خواهد کرد. شخصیت اصلی هم احتمالاً توسط بازیکنان قابل طراحی خواهد بود، اگرچه بعد از گذشت هفت سال نسبت به شندین این ادعاها، ممکن است همه چیز تغییر کرده باشد.
در اوایل سال جاری میلادی، یعنی درست هشت سال پس از شروع به کار آقای لوین بر روی این پروژه، خبرگزاری بلومبرگ به نقل از منابع آگاهی گزارشی را منتشر کرد که ادعا میکرداین بازی در «جهنم توسعه» قرار دارد. طبق آن گزارش، ایده اولیه استودیو برای خلق آن بازی چیزی شبیه به یک محصول تیراندازی علمی – تخیلی اول شخص شبیه به مجموعه BioShock بود که که در یک ایستگاه فضایی مرموز بین سه گروه از انسانها روایت میشد. آن گزارش ادعا میکند که در سال ۲۰۱۷ میلادی بالاخره باید از این پروژه رونمایی میشد، اما با این حال، ظاهراً راهاندازی مجدد و تغییر جهت سازندگان مسیر رونمایی از پروژه را فعلاً به تعویق انداخته و لوین همچنان در حال اصلاح برخی از موارد مرتبط با بازی خودش است.
در یک یادداشت بالقوه خوشبینانهتر، استودیوی گوست استوری در حال حاضر یک مدیر کمپین را برای رهبری عرصه بازاریابی بازی خودشان استخدام کرده است که اگر این موضوع درست باشد، پس به نظر میرسد که به خط پایانی توسعه این بازی بعد از گذشت سالها رسیدهایم و باید خودمان را طی یک سال آینده آماده معرفی، بازاریابی و در نهایت تجربه بازی جدید آقای کن لوین کنیم.
گیم لیست شماره ۱۲ | بازسازی بازی Max Payne 1 و Max Payne 2
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی
استودیوی سازنده: رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment)
قطعاً دو استودیوی رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment) و راکستار گیمز (Rockstar Games) برای توسعه نسخه بازسازی شده بازی Max Payne 1 و Max Payne 2 بایکدیگر همکاری میکنند. استودیوی رمدی به عنوان توسعه دهنده اصلی مجموعه و همچنین تأمین کننده مالی این پروژه وارد امور بازسازی شده و از آن طرف هم استودیوی راکستار گیمز هم با توجه به دانش و تیم فنی بسیار قویای که در اختیار دارد، وظیفه تولید و توسعه پروژه بازسازی این بازی را برعهده گرفته است. لازم به ذکر است که این بازی با موتور گرافیکی اختصاصی استودیوی رمدی با نام Remedy Northlight توسعه پیدا میکند.
درست درحالیکه هیچ کدام از این دو شرکت هنوز اطلاعات زیادی را در اختیار هواداران نگذاشتهاند، اما میتوانیم با خیال راحت این فرض را متصور شویم که بازسازی دو بازی Max Payne 1 و Max Payne 2 بسیار مناسب خواهد بود؛ زیرا. بودجه پروژه «مطابق با یک بازی AAA از سوی استودیوی رمدی» است. بنابر گفتههای استودیوی رمدی، بازسازیها که به صورت یک بازی پکیجی منتشر میشود، هنوز در مرحله توسعه مفهومی قرار دارند.
گیم لیست شماره ۱۳ | بازی اکشن نقش آفرینی استودیوی مون
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: نا معلوم
استودیوی سازنده: مون استودیو (Moon Studio)
بازی بعدی استویدیو مون (Moon Studio) یک محصول اکشن نقش آفرینی بدون نام و نشان است که توسط استودیوی پرایوت دیویژن (Private Division) منتشر خواهد شد. از زمانی که این پروژه در جولای ۲۰۲۰ اعلام شد، هر دو شرکت توسعه دهنده و ناشر هنوز بهروزرسانی در مورد وضعیت این بازی اعلام نکردهاند.
درحالی که جزئیات در مورد این محصول کوتاه است. استودیوی مون جاه طلبی خود را برای این بازی به اشتراک میگذارد و میگوید که این محصول از هر چیزی که تاکنون ساختهایم، بالاتر است. البته باید بدانید که این استودیو بازیسازی اخیراً تحت شعاع موضوعی قرار گفته که در آن گفته میشود محل کار مستقر برای اعضاء سازنده، یک جایگاه «بسیار ظالمانه» است.
اگر با این استودیو آشنا باشید، میدانید که اولین بازی آنها با نام Ori and the Blind Forest در سال ۲۰۱۵ میلادی منتشر شد و دنباله آن هم با نام Ori and the Will of the Wisps هم در سال ۲۰۲۰ در اختیار علاقهمندان به آن مجموعه قرار گرفت. هر دوی این عناوین در سبک خود بسیار فوقالعاده هستند و توانستند از وب سایت IGN به ترتیب نمره ۸.۵ و ۹ را دریافت کنند.
گیم لیست شماره ۱۴ | پروژه معرفی نشده استودیوی هنگر ۱۳ (Hanger 13)
تاریخ انتشار: نا مشخص
پلتفرمهای در دسترس: نا معلوم
استودیوی سازنده: هنگر ۱۳ (Hanger 13 )
استودیوی تحت مالکیت کمپانی ۲ کی (2K)، یعنی هنگر ۱۳ (Hanger 13) که سابقه کار روی بازی Mafia 3 را در کارنامه دارد، برای طراحی و تولید بازی جدید خود اقدام به استخدام چندین بازیساز کرده است؛ اگرچه هنوز اطلاعات کافی و لازم برای ما وجود ندارد که بدانیم آیا آنها در حال کار روی نسخه بعدی مجموعه Mafia هستند یا محصولی جدید از دل این استودیو بیرون میآید.
این پروژه جدید پس از لغو آخرین بازی استودیوی تیک – تو (Take – Two) شکل میگیرد. گفته میشود که این محصول، با اسم رمزی Vlot، یک بازی اکشن سوم شخص در رگههای Destiny است. بر اساس این گزارش، شرکت تیک – تو قبل از لغو آن به دلیل هزینه بالای توسعه در مقایسه با قابلیت تجاری بازی، بالای ۵۳ میلیون دلار روی این پروژه سرمایهگذاری کرده بود.
گیم لیست شماره ۱۵ | پروژههای بعدی شرکت پرایوت دیویژن (Private Division)
تاریخ انتشار: سال ۲۰۲۳ یا بعدتر
پلتفرمهای در دسترس: نا معلوم
استودیوی سازنده: با مشارکت اوینینگ استار ( Evening Star)، لیگ آف گیکس پیکولو (League of Geeks Piccolo) و یلو برایک گیمز (Yellow Brick Games)
علاوه بر سه پروژه شرکت پرایوت دیویژن (Private Division) که در بالاتر به شرح آن پرداختیم، برچسب انتشارات تیک – تو ( Take – Two) همکاری با چهار توسعهدهنده دیگر را اعلام کرده است که بدین شرح خواهد بود: اوینینگ استار ( Evening Star)، لیگ آف گیکس (League of Geeks) ، پیکولو (Piccolo) و یلو برایک گیمز (Yellow Brick Games).
پروژه استودیوی اوینینگ استار، یک پلتفرمر اکشن سه بعدی است که با استفاده از موتور گرافیکی Star Engine اختصاصی خود استودیو توسعه پیدا میکند. قبل از ایجاد استودیو اونینگ استار، بنیانگذاران استودیو روی محصولی با نام Sonic Mania Plus کار میکردند.
استودیوی لیگ آف گیکس که در شهر ملبورن استرالیا واقع شده است، در حال کار روی یک آیپی جدید « جاه طلبانه» برای کمپانی پرایوت دیویژن است. این استودیو قبلاً بازی دیجیتالی Armello را در سال ۲۰۱۵ میلادی منتشر کرده بود. هنوز اطلاعات کمی در خصوص پروژه پیکولو (Piccolo) در اختیار داریم، اما همین اطلاعات کم به ما میگوید که «یک محصول جدید منحصربهفرد» در دست تولید تیم توسعهدهنده است. اولین بازی استودیو پیکولو که در شهر بارسلونا مستقر شده، به نام Arise: A Simple Store در سال ۲۰۱۹ میلادی منتشر شد.
با توجه به اطلاعاتی که از چهار پروژه یادشده در اختیار داریم، اما شاید بزرگترین و مهمترین پروژه مربوط به بازیای باشد که توسط یلو برایک گیمز (Yellow Brick Games) تولید خواهد شد. جالب است بدانید که این استودیوی بازیسازی توسط چهار پیشکسوت صنعت بازیهای ویدیویی ساخته شده که پیشتر هر کدام از آنها سابقه کار روی بازیهای چون Dragon Age، Watch Dogs، Mass Effect، Rainbow Six و Assassin’s Creed دارند. آقای مایک لایدلو (Mike Laidlow)، کارگردان خلاق بازی Dargon Age: Inquisition به عنوان مدیر رهبری تیم استودیو هم فعالیتهای جدیدی را آغاز کرده است.
کمپانی پرایوت دیویژن گفت که اولین پروژه مربوط به هر یک از این استودیوها، در طول سال مالی ۲۰۲۴ کمپانی تیک – تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، بین سالهای ۲۰۲۳ الی ۲۰۲۴ میلادی، منتشر خواهد شد. البته ممکن است اولین پروژه هم مربوط به استودیوی دای گوت فابریک هم شود که بالاخره گذر زمان میتواند به ما ثابت کند کدام یک از محصولات بالاخره به عنوان اولین پروژه پرایوت دیویژن منتشر خواهد شد.
نظر شما در خصوص این مقاله چیست؟ آیا شما هم بابت تجربه هر یک از بازیهای لیست شده در این گیم لیست هیجان زده هستید؟ به نظر شما، کدام یک از استودیویهای زیر مجموعه کمپانی تیک – تو اینتراکتیو در نزد بازیکنان از محبوبیتهای بیشتری برخوردار هستند؟ با توجه به شایعاتی که در آن گفته میشد هر کدام از دو کمپانی سونی (Sony) و مایکروسافت (Microsoft) در تلاش هستند تا کمپانی تیک – تو را خریداری کنند، به نظر شما، آیا آنها توانایی مالی برای خریداری کردن چنین شرکتی که استودیوهای مهم و ارزشمندی را در اختیار دارد، دارند؟ به نظر شما، مهمترین بازیهای ذکر شده در این لیست، مثل بازی GTA 6 یا BioShock 4، بالاخره قرار است در چه تاریخی تا سال ۲۰۲۴ میلادی منتشر شود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات موجود در حوزه بازیهای ودیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری کنید.