از پرش به سوی انتهای بازی برای پیدا کردن رازها و رموز مخفی، تا شوخیهایی که تیم سازنده برای کاوشگران بازیهای خود در نظر گرفتهاند، لیستی تحت عنوان گیم لیست جمعآوری شده که در آن به معرفی ۱۰ راز مخفی بزرگ میپردازیم و این موضوع را بیان میکنیم که آیا بعد از گذشت این همه سال، بالاخره آنها حل شدهاند یا خیر؟ برای مطالعه این مقاله از وب سایت کاروتک، همراه ما باشید.
اسرار، راز، رمز، جنایتهای کشف نشده و تمام محتوایی که ما در صنعت بازیهای ویدویی از آن به عنوان Easter Egg نام میبریم، یکی از ارکانهای خلاقانه هر تیم توسعه است که به ندرت بازیای را مشاهده میکنید که با این خلاقیت مزین و جذاب نشده باشد. بسباری از بازیهای جهان باز خوراک گشت و گذار هستند و برخی از افراد فقط برای این موضوع اقدام به تهیه آنها میکنند.
در هر صورت شاید پیدا کردن راز و رمزهای مختلف سودی برای بازیکن به همراه نداشته باشد، اما اینکه شما بتوانید به عنوان یک ماجراجو، شخصی ریزبین که معماهای مختلف را حل کرده یا کوچکترین وسایل پنهان شده در عظیمترین نقشهها را پیدا میکند، قطعاً حس غیرقابل وصفی به شما خواهد داد. با این حال، هنوز هم برخی از رازهای بزرگ صنعت بازیهای ویدویی یا حل نشدهاند، یا گره گشایی از آن به واسطه چندین سال گشت و گذار و جمع کردن سرنخهای مختلف اتفاق افتاده است.
شاید خیلی از ما حوصله اکتشاف بیش از حد محیط را نداشته باشیم یا نخواهیم با وسایل کم استفادهای که بازی در اختیارمان قرار میدهد، به پیدا کردن سرنخی بپردازیم. به عنوان مثال فرض کنید که یک ماجراجو چقدر باید حوصله داشته باشد تا در یک بازیای با نام Grand Theft Auto V، با شمارهگیری ارقام مختلف به رازی با نام Black Cellphone برخورد کند. به هر ترتیب در گیم لیست امروز به معرفی ۱۰ راز بزرگی میپردازیم که یا هنوز حل نشدهاند، یا به لطف تلاش چند بازیکن، بعد از گذشت سالها از طول عمر عرضهشان توانستیم معنی و مفهوم دلایل حضور آنها را بفهمیم. پس برای مطالعه این ۱۰ راز مثل روال سابق مقالات وب سایت کاروتک، خط زیر را دنبال کنید.
گیم لیست شماره ۱ | راز Hanger 96
بازی: Marathon Infinity
در روزگار قدیم، استودیوی بانجی (Bungie) با تولید بازیهایی نظیر Myth و Marathon (که بازی دوم نسخهای فرعی از سری بازی Halo محسوب میشود)، در صنعت بازیهای رایانهای پادشاهی میکرد. به هر حال در بازی Marathon Infinity که در سال ۱۹۹۶ عرضه شد، سه سطح از جوایز «رویایی» وجود داشت که همه آنها به موضوعی با نام Hanger 96 اشاره می کردهاند.
ممکن است این موضوع فقط مربوط به افسانه سری Marathon باشد، اما برای برخی از بازیکنان که به دنبال پیدا کردن راه حلهایی برای رموز بیشتر بودهاند، این موضوع که آنها افسانهای بیش نیستند، کافی نبود. تنها راه شناخت، مطالعه و حل این راز عجیب در پیدا کردن مسیر « راه حل» که شامل گرفتن کد هگزا دسیمال (Hexadecimal) در ترمینالهای ابتدایی و انتهای میشد و فقط دو جای بازی وجود داشت، ترکیب کردن تمام آنها بایکدیگر و استفاده از کد به دست آمده تازه برای به رسیدن به سطح جدید و اضافه کردن محتواها به خود بازی اصلی بود.
انجام دادن مسیر فوق باعث باز شدن نقشهای با نام Hats off to Eight Ninteen برای بخش آنلاین و چندنفره میشد که با برچسب Hangar 96 از سایر نقشههای دیگر بازی قابل تفکیک بود. به همین خاطر این موضوع را به شما گوشزد میکنم که تعهد برخی از بازیکنان نسبت به بررسی ریزجزئیات در بازیهای ویدویی را بیاهمیت و دست کم نگیرید.
گیم لیست شماره ۲ | راز The Riddle
بازی: Trials HD
هنگامی که بازی Trials HD در سال ۲۰۰۹ میلادی روی کنسول ایکس باکس آرکید منتشر شد، بسیاری از بازیکنان را مجذوب سیستم و مکانیزم گیمپلی خودش کرد. با این حال، مجموعه خاصی از بازیکنان به واسطه وجود راز The Riddle مجبور به تهیه بازی یاد شده شدهاند که البته پیدا کردن سرنخهای مهم در خصوص آن، یکی از بهترین لحظات ماجراجویان بازیهای ویدویی را به ارمغان آورد.
اما در خصوص The Riddle چه میدانیم؟ این اصطلاحی بود که برای توصیف گنجاندن آثار بسیار زیاد از تابلوهای هنری لئوناردو داوینچی (Leonardo Da Vinci)، دنباله فیبوناچی و موارد دیگر در سطوح مختلف ( که برخی از آنها به صورت پنهان و برخی دیگر در صورت کاوش دقیق محیط، سر و کلهشان پیدا میشد) مورد استفاده قرار میگرفت.
راه حل کلی برای پیدا کردن گره این راز و باز کردن آن کاملاً دشوار بود، به همین خاطر بسیاری از کاوشگران از به پایان رساندن نتیجه آن دست کشیدهاند؛ تا اینکه شخصی با نام کاربری FatShady که عضو جامعه بازیکنان Trials HD بود، با مدیر خلاق این پروژه یعنی آنتی ایلوسو (Antti Ilvesso) تماس گرفت و ویدیوی را در سال ۲۰۱۲ بارگزاری که در آن هدف راز The Riddle توضیح داده شد. همانطور که الان مشخص است، باز کردن گره این راز مربوط به پرسشها در خصوص انسانیت، کشف اسرار و یادگیری در مورد جهان پیرامون خودمان بود. با وجود اینکه این راه حل چقدر پیش پا افتاده به نظر میرسد، اما به هر ترتیب یک شکار باورنکردنی بود.
گیم لیست شماره ۳ | راز Black Cellphone
بازی: Grand Theft Auto 5
وجود داشتن کدهای تقلب در سری بازی Grand Theft Auto اصلاً چیز جدیدی نیستند و اتفاقاً یکی از عواملی است که بازیکنان ساعتها وقت خودشان را در جهت تجربه یکی از نسخههای این مجموعه صرف میکنند؛ اما یکی از کدهای تقلب نسخه پنجم که برای مدتها سر و صدای زیادی به پا کرده بود، بسیار رمز و رازیتر از این حرفها شناخته میشود.
برای اولین بار شخصی با نام کاربری Karmalngram 1 در شبکه مجازی توییتر کشف کرد که بازیکنان با شمارهگیری ارقام ۳۶۷۶-۳۶۷-۹۹۹-۱ در تلفن همراه هر یک از شخصیتهای بازی، آنها را به چیزی با نام Black Cellphone متصل میکند. بعد از شنیذن تک زنگ این شماره تلفن، صدای انفجاری در بازی میشنوید که برای مدتها شایعه شده بود منشأ این صدا، مربوط به انفجار بمب EMP است (بمبی که باعث از بین رفتن تمام اتصالات برقی میشود).
به هر حال حتی این تئوری هم زیاد جدی گرفته نمیشود، چراکه در هیچ کجای نقشه ( طبیعتاً در نزدیکی بازیکن) علائمی از قطع برق، از کار افتادن وسایل نقلیه و این داستانها وجود ندارد. تا کنون این راز فقط در بخش داستانی و تک نفره دیده شده و هنوز هم علت آن کشف نشده است.
گیم لیست شماره ۴ | راز Wind Waker’s Outset Island
بازی: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild یکی از آن بازیهای ویدویی است که حتی تا به امروز هنوز موارد جدیدی از درونش کشف میشود. پس با این حال تصور کنید بعضی از بازیکنان زمانی که فهمیدهاند جزیره اوت (Outset Island) که محل شروع بازی Legend of Zelda: The Wind Waker است، در نسخه Breath of the Wild به طور کامل از همان اول وجود داشت، چقدر شوکه شدهاند.
این موضوع تا سال ۲۰۱۹ کشف نشده بود و در نهایت کاربری با نام GameXplain ویدویی از شهر Lurelin Cillage را منتشر کرد. این مکان در گوشه جنوب شرقی جهان قرار داد و دارای کلبهها، اسکلهها و حتی برج دیدبانی از بازی The Wind Walker میشود. مطمئناً این یک کپی ۱:۱ نیست و چندین عنصر اضافه باعث تغییر این شهر با آن موردی که در بازی Legend of Zelda: The Wind Walker میبینیم، شده است؛ ولی خب آنقدر شباهاتهایی پیدا میکنید که نخواهیم به این موضوع اذعان کنیم که همه چیز تصادفی ساخته شده است.
گیم لیست شماره ۵ | راز Minimap and Save Anywhere
بازی: Silent Hill 2
با وجود انتشار نسخه دوم سری بازی Silent Hill در سال ۲۰۰۱، بازی Silent Hill 2 دارای مجموعهای از ویژگیهای مخفی بود که حتی تا سال ۲۰۱۶ میلادی هم کشف نشد؛ اما بالاخره موردی از دستان و حس کنجکاوی کاوشگران دور نماند و بالاخره قفل یک راز بعد از ۱۵ سال شکست. برای رسیدن به این راز باید ابتدا بازی را با مشاهده پایان Obtaining the Dog تمام کنید.
در مرحله بعد، باید کنترلر کنسول پلیاستیشن ۲ خودتان را روی شماره ۲ قرار دهید و وقتی کنترلر روی حالت James قرار گرفت، با ترکیب کلیدهای Start + L2 + Square + L3 میتوانید شاهد حضور یک نقشه کوچک در بالای صفحه باشید. برای ذخیره مراحل در هر نقطه از بازی، میتوانستید با فشار دادن ترکیب کلیدی زیر، ذخیره سازی دستی انجام دهید:
D-Pad Left + Left Analog Stick Left + Right Analog Stick Left + L2 + L1 + L3
خیلی احمقانه است که فکر کنیم این موضوع برای یک دهه ( حتی بیشتر از یک دهه) در بازی پنهان شده بود، به خصوص وقتی با حضور یک نقشه کوچک و قابلیت ذخیره بازی از آخرین جایگاه، میتوانستیم تجربهای راحتتر از آنچیزی که تا کنون بازی کرده بودیم، داشته باشیم.
گیم لیست شماره ۶ | راز Pool Barney
بازی: Half-Life ( نسخه پورت کنسول پلیاستیشن ۲ )
داستان پشت بازی Half-Life: Decay به اندازه کافی ساده است؛ چراکه آن محصول شامل ویژگی چندنفره Co-Op برای پورت نسخه پلیاستیشن ۲ بازی Hal-Life میشد و توسط استودیوی گیرباکس سافتور (Gearbox Software)، که در آن زمان مشغول توسعه دو بازی opposing Force و Blue Shift بود، تولید و منتشر شد.
به همین خاطر ما با شخصیت بانی مرموز در مأموریت پنجم آشنا شدهایم. شما میتوانستید جسد او را به سادگی در یک اتفاق، درون استخر پیدا کرده و شروع به پرسیدن سوال « چه کسی و چرا او را کشت؟ » میکردید. هیچ کس نمیداند، اما بازیکنان برای مدتها سعی کردهاند که جسد او را جابهجا کرده و به نوعی کالبد شکافی کنند.
کالبد شکافی به ما نشان داد که این جسد بی روح سلامت بسیار بالایی دارد که به همین راحتیها تجزیه نمیشود و به همین خاطر ما میزان استقامت آن را سه برابر گارگانتوا (Gargantua) میدانیم. بعد از اینکه به اندازه کافی به جسد آسیب وارد کنید، کل بدن بانی نگون بخت منفجر میشود و از آن لاشه فقط یک نارنجک اسنارک باقی میماند. چرا و چگونه این اتفاق رخ داد؟ دقیقاً حدسی که شما میزنید پاسخ ما هم خواهد بود.
گیم لیست شماره ۷ | راز Arkham City Tease
بازی: Batman: Arkham Asylum
یکی از رازهای بد نام در تاریخ صنعت بازیهای ویدویی مربوط به شوخیای بود که توسعهدهنده بازی Batman: Arkham Asylum با بازیکنان کرد. قبل از اینکه بازی Batman: Arkham City به عنوان دنباله این مجموعه تأیید شود، بازیکنان با بررسی دقیق دفتر کوئینسی شارپ (Quincy Sharp) متوجه قرار گیری یک دیوار عجیب شدهاند که انتهای این دیوار به اتاق مخفیای میرسید.
چگونه بازیکنان فهمیدند پشت این دیوار یک اتاق مخفی وجود دارد؟ خیلی راحت است، زیرا این موضوع کاملاً توسط سازندگان علامت گذاری شده بود. خب تنها راه دسترسی به اطلاعات آن اتاق مخفی چیست؟ مخاطبان باید تمام قسمتهای اتاق را با بمب ژلهای که در اختیار بتمن قرار داشت، دیوارها را نابود میکردهاند. اگر خیلی خوش شانس بوده باشید، قطعاً با طرحهای اولیه و مفهومی از بازی Batman: Arkham City مواجه خواهید شد. این سطح از مخفی بودن راز آنقدر سخت بود که حتی استودیوی راکستدی (Rocksteady) بعد از گذشت هفت ماه مجبور به تأیید نقشههای مشاهده شده توسط بازیکنان شد و در آن زمان هم شایعات پیرامون بازی Batman: Arkham Knight به حقیقت پیوست.
گیم لیست شماره ۸ | راز Skip to the Credits
بازی: NIeR: Automata
در حقیقت بازی NIeR: Automata به دلیل داستانسرایی، شخصیتپردازی و صحنههای اکشنی که به رخ مخاطب میکشاند، حسابی مورد تحسین بازیکنان و منتقدان قرار گرفت. این بازی هم مثل سایر عناوین موجود در صنعت بازیهای ویدویی شامل چند پایان مختلف و رازهای عجیب بود که البته یکی از احمقانهترین رازهای آن تا ۴ سال بعد از زمان عرضه کشف نشد.
آقای لنس مک دونالد (Lance McDonald)، که به خاطر مودینگ در صنعت بازیهای ویدیویی و دیتا ماینینگ در سراسر جهان شناخته میشود، پس از صرف کردن صدها ساعت مهندسی معکوس، کد تقلبی را کشف کرد که به شخص بازیکن اجازه میدهد پس از شکست دادن باس فایت اول بازی، مستقیماً به انتهای بخش داستانی برود.
منظور از پایان، دقیقاً پایان نهایی است که بازیکنان میتوانند با Credits بازی مبارزه کنند (!) و در انتهای آن هم از سالم بودن فایل ذخیرهسازی خودشان مطمئن شده و بعداً استفاده کرده تا بتوانند از زنده ماندن سایر شخصیتهای درون بازی اطمینان حاصل کنند. کارگردان این بازی، آقای یوکو تارو (Yoko Taro) بعداً در صفحه رسمی خود از شبکه اجتماعی توییتر اعلام کرد که کد تقلب به دست آمده کاملاً مشروعیت دارد و توسط تیم توسعهدهنده در درون بازی قرار داده شده است. از آن سوی میدان با کشف شدن این راز، صفحه رسمی NIeR: Automata در همان پلتفرم توییتر اعلام کرد که «آخرین راز هم کشف شد» و بازیکنان نباید به دنبال مورد بیشتری در این بازی بگردند.
گیم لیست شماره ۹ | راز Hidden Message
بازی: Gumball (نسخه سال ۱۹۸۳)
بسیاری از بازیکنان درباره بازی Gumball، یک بازی مبهم که در سال ۱۹۸۳ برای اپل ۲ و رایانه های شخصی منتشر شد، به صورت گسترده یا کم اصلاً فکر نمیکنند. به هر حال این بازی کهنهکار هم حاوی رازی بود که در نهایت سال ۲۰۱۶ توسط مکتشفان کشف شد، اما برای انتشار آن راز نیاز به بررسی گسترده در خصوص حقوق حفاظت شدهای بود که بازی به عنوان حق چاپ برای سازنده این Easter Egg قرار داده بود.
شخصی با نام 4a.m که حدود ۶۸۳ بازی برای پلتفرم اپل ۲ کرک کرده بود، در کنار فردی با نام qkumba متوجه شدهاند که کلید ترکیبی Ctrl + z در طول میانپردههای بازی، یک رمز را به وضوح روی تصویر نشان میدهد. اگر بازیکنان این کار را با میان پرده نهایی بازی هم انجام میدادند، با پیغامی به اسم Double Helix مواجه میشدهاند که اگر پشت بند آن، کلمه DNA وارد صفحه میشد، یک پیغام مخفی از سوی آقای رابرت ا. کوک (Robert A. Cook) به نمایش در میآمد که به فرد تلاشکننده برای پیدا کردن این راز مخفی بزرگ تبریک میگفت.
خیلی جالب میشد اگر خود آقای کوک نسبت به این کشف بزرگ پاسخ میداد و در اکانت شخصیاش از شبکه اجتماعی توییتر مینوشت:« فرض میکردم که هزاران سال کشف این راز طول بکشد، اما شما آن را تنها در عرض ۳۳ سال حل کردهاید».
گیم لیست شماره ۱۰ | راز Beating The End Through Old Age
بازی: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
در زمان انتشار، بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater یکی از سرسختترین باس فایتهای تاریخ بازیهای ویدیویی را به نمایش گذاشت. در انتهای آن بازی، بازیکنان با دشمنی مواجه میشدهاند که به راحتی میتوانست موقعیت اختفای شخصیت اصلی را پیدا کرده و به سرعت او را به قتل برسانند. از آنجایی که این باس فاین از قابلیتی به اسم Tranquilizing Rounds استفاده میکرد، هر بار مردن در مقابل او باعث میشد تا بازیکنان از زندان گرانینی گورکی (Graniny Gorki) بیدار شده و دوباره به محل مبارزه با این فرد برگردند. دوئل کردن با تک تیراندازی که مستقیماً شما را هدف قرار داده، کار بسیار سختی خواهد بود؛ اما برای از بین بردن آن یک راه حل وجود دارد، درست است؟
با این حال بعداً مشخص شد که بازیکنان اگر در وقت خود صرفه جویی کرده و بازی را به مدت ۱ هفته واقعی رها میکردند و سپس دوباره به محل جنگ برمیگشتند، شخصیت The End (همان اسنایپر کنه!) به خاطر سن بالایی که داشت و حالا به پیری لب موت گرفتار شده بود، در همان نقشه از بازی در قامت یک مرد مرده پیدا میشد. جالبترین شیوه این بود که بازیکنان میتوانستند ساعت و تاریخ کنسول پلیاستیشن ۲ خودشان را دستکاری کرده تا راحتتر به این امر مهم دست پیدا کنند. البته بعداً روشهای دیگری برای کشتن The End پیدا شده که از بهترین آنها میتوانیم به شلیک کردن به او در اوایل بازی نزدیک حوض انبار پونیزوژ (Ponizovje) اشاره کنیم.
به هر حال تمام رازهای مخفیای که در بازیهای مختلفی وجود دارند، روزی کشف خواهند شد. الان در این برهه زمانی که مقاله پیشرویتان در حال نگارش است، دو بازی جهان باز به نامهای Horizon Forbidden West و Dying Light 2 Stay Human به تازگی عرضه شده و فرصت مناسبی خواهد بود تا به کشف راز و رموز مخفی شده در دل آنها بپردازید. حدود ۴ الی ۵ روز دیگر هم یک بازی جهان باز جدید با نام Elden Ring منتشر خواهد شد که آن هم به واسطه کارنامه درخشان استودیوی فرام سافتور (FromSoftware) قطعاً از رازهای گسترده و بزرگی بهرهمند است که احتمالاً کشف تمامی آنها تا چندین سال طول میکشد.
نظر شما در خصوص این گیم لیست چیست؟ تا کنون کشف کدام یک از رازها در بازیهای ویدیوییای که تجربه کرده بودید، برایتان سختتر بوده است؟ فکر میکنید کدام بازی بیشترین رازهای مخفی را در دل خود نگه داشته و بازیکنان هنوز هم نتوانستند تمام اجزای آن را کشف کنند؟ آیا تا کنون بدون تماشای ویدویی از شبکههای اجتماعی، به کشف یک راز بزرگ رسیدهاید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.