دانلود اپلیکیشن اندروید

چرا حالا بهترین زمان ممکن برای ورود اپل به صنعت بازی‌های ویدیویی است؟

چرا حالا بهترین زمان ممکن برای ورود اپل به صنعت بازی‌های ویدیویی است؟

صنعت بازی‌های ویدیویی روزبه‌روز در حال پیشرفت است و کمپانی‌های بیشتری طی چند سال اخیر وارد این صنعت شده‌اند. اما یکی از کمپانی‌هایی که فاصله خود را بسیار کمتر از کمپانی‌های دیگر به این صنعت نزدیک‌ کرده، کمپانی اپل است. اما آیا کار آن‌ها درست است؟

اپل سال‌های عجیب و غریبی را طی می‌کند. به طوری که حتی طرفدارهای دوآتشه این برند که تمام اخبار آن را دنبال می‌کنند هم به خوبی به این موضوع واقف نیستند که ممکن است طی چند سال آینده چه سورپرایزهای دیگری را از اپل ببینند. حتی با وجود لو رفتن بعضی از اتفاق‌ها و رویدادهای مربوط به اپل، باز هم در نمایش‌ها، اپل چند حقه جدید در آستین خود مخفی کرده و در زمان مناسب از آن‌ها رونمایی می‌کند تا بار دیگر نشان دهد که از پیشروهای این صنعت است.

یکی از مسائلی که تمام کاربرهای اپلی چند سال است با آن دست و پنجه نرم می‌کنند، ماجرای اجرای بازی‌های ویدیویی در محصولات مک آن‌ها است. با توجه به قدرت زیادی که محصول‌های مک اپل دارند، این موضوع چندان خارج از ذهن نیست که صدای طرفداران بلند شود. کاربرهای اپل به دنبال این هستند که از مک خود نهایت استفاده را بکنند که برای بعضی از افراد، تجربه بازی‌های ویدیویی می‌تواند یکی از همین نهایت‌ها باشد.

در گذشته و با چیپ‌های اینتلی مک‌ها، اجرای بعضی از بازی‌های ویدیویی تا حدی ممکن بود و انتشار بازی‌ها روی مک بیشتر به توسعه‌دهندگان بازی مربوط بود که آیا پورتی برای مک‌ها در نظر خواهند گرفت یا خیر. دو سالی است که همه‌چیز به طرز عجیبی راجع به پروسه انتشار بازی‌های ویدیویی روی مک‌ها تغییر کرد.

اپل از چیپ‌های سیلیکون M1 خود رونمایی کرد که اولین SoC یا همان سیستم روی یک چیپ اپل بود که بازی را به طور کلی برای اپل تغییر داد. اپل ناگهانی نشان داد که دیگر برای لپ‌تاپ‌هایش نیازی به چیپ‌های اینتلی ندارد. هرچند که بعضی از مک‌های مبتنی بر اینتل کمپانی اپل هنوز هم در صدر بهترین مک‌ها قرار دارند اما M1 به طور حتم یک انقلاب در بین مک‌ها محسوب می‌شد.

به این خاطر که حتی مدل‌های پایه‌ای و ساده مک پیشرفت چشم‌گیری نسبت به مک‌های اینتلی از چندین لحاظ داشتند. قرار گرفتن قطعات مختلف روی یک چیپ باعث شده بود تا سرعت پردازش اطلاعات در مک‌های M1 به شکل ‌چشم‌گیری بهتر از گذشته شده باشد. این بار اپل به سراغ معماری آرم رفته بود تا بتواند به نتیجه مطلوب خود برسد. یکی از پیشرفت‌های چشمگیر مک‌های جدید بدون شک ذخیره انرژی آن است؛ تا جایی که مک‌بوک‌های پرو M1 تا ۲۰ ساعت شارژدهی داشتند که برای یک لپ‌تاپ مدت زمان خارق‌العاده‌ای بود.

از قبل‌تر تا اکنون این موضوع به همه تایید شده است که پلتفرم‌های مک چندان برای کسانی که دوست دارند با کامپیوتر خود بازی‌های ویدیویی تجربه کنند مناسب نیست. به این خاطر که نه تنها توسعه‌دهندگان بازی‌های خود را برای این پلتفرم توسعه نمی‌دهند بلکه اپل هم موقعیت مناسبی را برای آن‌ها فراهم نمی‌کند تا بتوانند بازی‌های خود را برای مک بسط دهند.

اما اپل شاید بیشتر از خیلی از کمپانی‌های دیگر توانایی این را داشته باشد که در بین فعال‌های صنعت بازی‌های ویدیویی پیشرو باشد. در ادامه به چند دلیلی می‌پردازیم که اپل به خوبی می‌تواند وارد صنعت بازی‌های ویدیویی شود.

فروشگاه یک‌پارچه

فروشگاه‌های دیجیتالی مختلف وجود دارد که در آن‌ها بازی‌های ویدیویی منتشر می‌شود. به عنوان مثال پلیرهای کامپیوترهای شخصی یا بهتر است بگوییم ویندوزی می‌توانند از استیم و اپیک استور استفاده کنند. البته در استیم بعضی از بازی‌های مک هم وجود دارد که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به بازی Dota 2 اشاره کرد که برای مک هم منتشر شده است.

اما اگر اپل قصد داشته باشد که به صنعت بازی‌های ویدیویی وارد شود، نیازی به استیم و اپیک استور ندارد. اپل می‌تواند از App Store استفاده کند که یکی از پرکاربرترین فروشگاه‌های دیجیتالی ممکن است که به صورت یکپارچه برای تمام کاربرهای اپل کار می‌کند. مهم نیست که از گوشی‌های هوشمند اپل یا از مک‌های اپل استفاده می‌کنید. این فروشگاه دیجیتالی تمام کاربرها را پوشش می‌دهد.

تصور کنید که برای هر پلتفرمی که قرار است اپل در آن بازی‌های ویدیویی مختلف را منتشر کند، اپ استور این بازی‌ها را میزبانی کند. بدین صورت با اکانت خود می‌توانید تمام بازی‌ها را تجربه کنید. این در حالی است که استفاده از یک فروشگاه یک‌پارچه، می‌تواند قابلیت‌های بیشتری مثل بازی‌های مبتنی بر فضای ابری و تجربه روی پلتفرم‌های مختلف را پدید بیاورد که در مورد بعدی بیشتر به این موضوع می‌پردازیم.

اکوسیستم بی‌مانند

به طور کلی اپل را با اکوسیستم محبوب و کاربردی آن می‌شناسیم. یعنی کسانی که از محصولات اپل استفاده می‌کنند، بسیار سخت سراغ دیگر برندها می‌رود. به این خاطر که اکوسیستم تعبیه‌شده روی محصولات اپل به قدری دقیق و کاربردی است که حتی تغییر دادن یکی از محصول‌های اپل برای کاربر اپلی سخت خواهد بود. به عنوان مثال اگر شما یک مک‌بوک، یک آی‌پد، یک آیفون و اپل واچ داشته باشید، به هیچ‌وجه راضی نخواهید بود که گوشی خود را به یک گوشی اندرویدی تغییر بدهید.

این‌گونه به اکوسیستم واحدی که در اختیار دارید ضربه می‌زنید. همه این محصول‌ها به طرز حیرت‌انگیزی با یکدیگر همگام‌سازی شده‌اند تا بتوانید بیشترین استفاده ممکن را داشته باشید. حالا همه این موضوع‌ها را با سرویس‌های ابری قدرتمند اپل ترکیب کنید تا متوجه شوید که چه موقعیت‌هایی برای اجرای بازی‌های ویدیویی بزرگ حتی روی گوشی‌های آیفون از طریق سرویس ابری ممکن خواهد بود.

این بستری است که اپل اکنون در اختیار دارد و با کمی شخصی‌سازی اضافه می‌تواند آن را مجهز کند تا به یکی از غول‌های صنعت گیمینگ ابری بدل شود. موضوعی که شاید خیلی‌ها تا به امروز راجع به اپل درک نکرده‌اند، این است که اپل به قدری بستر و ساختار مناسبی را برای خود ایجاد کرده که به هیچ‌وجه شروعش در صنعت بازی‌های ویدیویی از نقطه صفر نخواهد بود و نسبت به خیلی از رقبای خود جلوتر خواهد بود.

تشنه محتوای انحصاری

این موضوع شاید بیشترین اهمیت را در بین تمام موارد ذکر شده در مقاله داشته باشد. هر چقدر هم که در بین سرویس‌های آنلاین و به طور کلی لایوسرویس‌ها ضعیف باشید، داشتن محتوای انحصاری و جذاب می‌تواند شما را در صدر قرار بدهد. به عنوان مثال، همه می‌دانند که مایکروسافت و اکس باکس نسبت به پلی‌استیشن سرویس‌های آنلاین بهتری دارد و با وجود سرویس Game Pass، می‌توان پیروز مسابقه سرویس‌های آنلاین را اکس باکس دانست.

اما باز هم پلی‌استیشن طرفدارهای زیادی دارد و در خیلی از آمارهای فروش، این موضوع تایید شده است که نیم دهه اخیر، عملکرد پلی‌استیشن بهتر از اکس باکس بوده است. این موضوع بدین خاطر است که پلی‌استیشن در بازی محتوای انحصاری بسیار بهتر از اکس باکس عمل کرده است و اکس باکس هر چقدر هم که بیشتر روی سرویس‌های خود کار کرده باشد، در آخر محتوای انحصاری و جذاب است که باعث فروش بیشتر کنسول می‌شود.

اپل هم از این قائده مستثنی نیست. زمانی که سرویس AppleTV راه‌اندازی شد، چشم‌های زیادی به این سمت و سو نرفت و شاید در اوایل هم نتوانست به قدری که باید موفق باشد. اما به مرور زمان اپل بیشتر از اهمیت محتوای انحصاری باخبر شد و با ساخته شدن فیلم‌های جذاب و مهمی مثل CODA، باعث شد تا چشم‌های بیشتری به سمت سرویس تلویزیون اپل بچرخد که اکنون این سرویس را در مکان مناسبی قرار داده است. اگر اپل وارد صنعت بازی‌های ویدیویی شود، بدون شک حواسش به محتوای انحصاری خواهد بود.

راه‌های رفته در سخت‌افزار

اپل در حال حاضر از لحاظ سخت‌افزار به بی‌نیازی عجیبی رسیده است. تقریبا هر سخت‌افزاری که اپل امروزه در محصول‌های خود استفاده می‌کند، با تمام برندهای موجود در دنیا متفاوت است و همین موضوع به یکی از نکات بسیار مثبت اپل بدل شده است. البته با وجود تفاوت سخت‌افزاری و قدرت بالایی که این سخت‌افزار دارد، همین موضوع باعث شده است که ساختن بازی‌های ویدیویی برای مک‌ها کار بسیار سختی باشد.

اخیرا هم اپل از مک‌های مجهز به تراشه M2 رونمایی کرد که از لحاظ پردازش گرافیکی، چند سطح بالاتر از چیپ‌های M1 قرار می‌گیرند. خوشبختانه همین تراشه باعث شد تا خیلی‌ها به این موضوع فکر کنند که اپل بالاخره قرار است وارد صنعت بازی‌های ویدیویی شوند که چندان هم اشتباه نمی‌کردند. با رونمایی از M2، اپل از فناوری METAL3 رونمایی کرد که به اجرای بازی‌های ویدیویی در مک کمک می‌کند و حتی دو بازی برای مک‌ها یعنی Resident Evil Village و No Man’s Sky رونمایی کرد.

هر دو بازی‌ها نیازمند به سخت‌افزارهای تقریبا قدرتمندی هستند و اپل نشان داد که از لحاظ سخت‌افزاری می‌تواند بازی‌های نسل نهم را پشتیبانی کند اما مشکل اصلی در این میان کمیت است. تا به حال کیفیت اجرای بازی‌ها در مک‌‌های M2 تایید شده است اما بدون شک دو بازی نمی‌تواند طرفدارها را امیدوار کند. اگر بازی‌های بیشتری به مرور زمان برای مک تایید شود، متوجه می‌شویم که اپل کاملا آماده رقابت در این میدان است.

سیستم عامل بهینه

سیستم عامل مک راه بسیار زیادی را تا به حال طی کرده است تا به یکی از بهینه‌ترین سیستم‌عامل‌های موجود در تاریخ بدل شود. هماهنگی سیستم عامل مک با سخت‌افزار‌های جدید باعث شده تا اپل بتواند این بهینه‌سازی را به اوج خود برساند. این سیستم‌عامل بهینه در نهایت می‌تواند به عنوان یکی از بهترین درگاه‌ها برای اجرای بازی‌های ویدیویی باشد که متاسفانه اپل تا امروز چندان از این ویژگی استفاده نکرده است.

حتی بعضی از بازی‌های ویدیویی که برای مک منتشر می‌شوند به خوبی برای این سیستم‌عامل بهینه نشده‌اند که بتوانند بازی‌ها را با نرخ فریم بیشتر و ویژگی‌های مربوط به اپل اجرا کند. سیستم‌عامل مک برای اجرای خیلی از برنامه‌های کاربردی یکی از بهینه‌ترین گزینه‌های ممکن است و اگر اپل SDK مناسبی برای خروجی گرفتن بازی‌های ویدیویی برای سیستم عامل مک بنویسد، می‌تواند خروجی مناسبی را از آن‌ها دریافت کند.

اپل چندان هم بی‌تجربه نیست

زمانی که بحث بازی‌های ویدیویی و اپل در میان باشد، این موضوع را باید مدنظر داشت که کوپرتینویی‌ها چندان در بازار بازی‌های ویدیویی ناشی نیستند. اپل چند سال است که سرویس استریم بازی‌های ویدیویی‌اش با نام Apple Arcade را رونمایی کرده است که با توجه به مقیاس این سرویس، سودهی بسیار خوبی را برای این کمپانی به همراه داشته است.

هم‌چنین با توجه به این که اپل یکی از پلتفرم‌های مناسب برای انتشار بازی‌های تردپارتی است، در حال حاضر درآمد عظیمی را از طریق نشر دادن بازی‌های مختلف در پلتفرم اپ استور به دست می‌آورد. اپل با درآمد و اهمیت صنعت بازی‌های ویدیویی غریبه نیست و به طور کلی در آینده برنامه‌های بیشتری را برای این صنعت خواهد داشت. اما کی؟

سخن آخر

اپل تمام مواردی که برای ورود به صنعت بازی‌های ویدیویی نیاز است را در اختیار دارد اما تا به امروز نسبت به این مسئله بی‌توجه بوده است. اما حالا و با معرفی تراشه M2، به نظر می‌رسد که اپل اهمیت بیشتری نسبت به این موضوع می‌دهد و با رونمایی از لایه ترجمه‌ای METAL3 و البته اضافه کردن تراشه‌های پردازش گرافیکی به تراشه M2، به خوبی در این زمینه قدرت نمایی کرده است؟

به نظر شما، آیا اپل می‌تواند ورود قدرتمندی در این صنعت داشته باشد؟

 

 

منابع نوشته
برچسب‌ها
در بحث شرکت کنید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *