شاید شما یکی از بازیکنانی باشید که در نسل هشتم کنسولهای خانگی، به واسطه کنسول پلیاستیشن ۴، به اولین تجربه خودتان از مجموعه God of War رسیدهاید و شاید هم آنقدر بازیکن موفقی بودهاید که توانستهاید تمام بازیهای اصلی و فرعی منتشر شده از این مجموعه را تجربه کرده و حتی به پایان برسانید. مهم نیست که در کدام دسته قرار میگیرد، چراکه این احتمال هم وجود دارد که خیلی از بازیکنان هم اکنون بخواهند کنسولهای خود را از دکور خارج کرده و تمام نسخههای موجود را یکی پس از دیگری تجربه کنند. در گیم لیست پیش رو که به واسطه وب سایت کاروتک مطالعه میکنید، به رتبهبندی تمام نسخههای ساخته شده از مجموعه God of War میپردازیم که تا کنون ساخته شده است. برای مطالعه ادامه مقاله با وب سایت کاروتک همراه باشید.
مانند هر فرانچایز ساخته شده در طول تاریخ، مجموعه God of War یکی از برجستهترین فرانچایزهایی است که توسط استودیوی خوش ذوق سانتا مونیکا (Santa Monica) ساخته شده و البته با حمایتهای کمپانی سونی (Sony) هر نسخه از آن در اختیار خیل عظیمی از طرفداران کنسولهای پلیاستیشن ( هم مدل دستی و هم مدل خانگی) قرار گرفته است. شاید از لحاظ بعد داستانی و نحوه روایت و سبک گیمپلی، مورد بدی از کریتوس دوست داشتنی ندیده باشیم؛ اما باور کنید که هیچ بازیای بی نقص نیست و بالاخره تک یا توک ایراداتی در دل بعضی از نسخههای آن پیدا میشود که نمیتوانیم حتماً آن نسخه را در قفسه بهترین نسخه قرار دهیم.
شاید شما هم مثل خیلی از بازیکنان دیگر این استدلال را داشته باشید که تعداد بازیهای ساخته شده از مجموعه «خدای جنگ» یا همان God of War که عملکرد بدی از خود به جای گذاشتهاند، خیلی کم باشد ( در حد یک بازی!)، ولی قضاوتهای نهایی ما باعث میشود که این جایگاه را تشخیص داده و آن بازیها را رتبهبندی کنیم.
شاید در خصوص بدترین بازیهای ساخته شده این مجموعه با یکدیگر اتفاق نظر نداشته باشیم، اما در خصوص بهترین نسخههای تولید شده آن واقعاً به یک نقطه نظر میرسیم. در این برهه زمانی امیدوارم که بازی God of War: Ragnarok بهترین عملکرد خودش را به جای بگذارد تا بتوانیم شاهد تماشای سنگینی وزنه ترازو به سمت بازیهای باکیفیت در این فرانچایز باشیم. همانطور که به شدّت منتظر تجربه نسخه بعدی هستیم، بد نیست نگاهی به گذشته انداخته و ببینیم از بین بازیهای ساخته شده توسط استودیوی سانتا مونیکا، کدام یک از آنها ارزش تجربه بیشتری داشته و کدام یک فقط وقت ما را تلف کرده است. لطفاً توجه داشته باشید که گیم لیست پیش روی شما در خصوص تمام بازیهایی خواهد بود که از سال ۲۰۰۵ میلادی روی کنسول پلیاستیشن ۲ منتشر شده و تا کنون هم ادامه پیدا کردهاند. پس طبق روال سابق مقالات کاروتک، برای مطالعه ادامه این اثری هنری، خط زیر را دنبال کنید.
گیم لیست شماره ۸ | بازی God of War: Betrayal (بدترین)
در حقیقت شاید برای اولین بار باشد که اسم بازی God of War: Betrayal را میشونید، اما تعجب نکنید؛ چرا که این بازی یک محصول منتشر شده روی تلفنهای همراه هوشمندی است که امروزه در دستمان داریم. البته فکر نکنید که با یک محصول با کیفیت طرف هستید، زیرا وقتی که به تجربه بازی بپردازید، متوجه میشوید که این بازی جاوایی پیکسلی آنقدر اذیت کننده است که نمیتوانید حتی برای لحظهای تجربهاش کنید. به هر حال اگر پوست کلفتتر از این حرفها باشید، برای چند مرحله کریتوس را همراهی خواهید کرد تا به مراحل جلوتر رسیده و حتی با دشمنان بزرگتری روبهرو شوید.
این بازی بخشی از قانون مجموعه «خدای جنگ» است و میدانید مظنون آن چیست؟ شما یک گیمپلی نسبتاً خوب و شیرین در حد بازیهای جاوایی خواهید داشت که نمیتوانید تحملش کنید، اما یکسری نکات از مجموعه یادشده در درون آن وجود دارد که باعث درک بیشتر شما از داستان کلی خواهد شد. با این حال اگر انتظار یک بازی تمام و کمال عظیم را دارید و میخواهید خاطرتان کلکسیونی خود را با کریتوس بیشتر کنید، بهترین راه استفاده از پلتفرم یوتیوب و تماشای ویدیوهای مربوط به آن است؛ نه اینکه صرفاً به تجربهاش بپردازید.
گیم لیست شماره ۷ | بازی God of War: Ascension (بدترین)
بازی God of War: Ascension تقریباً این فرانچایز و سه گانه محبوب قبلتر از خودش را نابود کرد. در زمان انتشار این بازی بین سال های ۲۰۱۰ یا ۲۰۱۱ میلادی، واکنشهای منفی به این بازی آنقدر زیاد بود که اگر از طرفداران بزرگ مجموعه «خدای جنگ» بوده باشید و بعد از انتقاد بازیکنان به تجربه God of War: Acesnsion پرداخته باشید، قطعاً با گروههای بزرگ مردمی موافق نظر میشوید. خب چه چیزی باعث میشود که ما این بازی را در زمره بدترین بازیهای این فرانچایز قرار دهیم؟
آیا این بازی گیمپلی بدی داشت؟ نه! آیا این بازی داستانسرایی ناقصی داشت؟ نه! آیا تفاوت عمدهای با سبک نبرد و باس فایتها نسبت به نسخههای قبل در درون آن دیده میشد؟ نه! پس موضوع چیست؟ داستان از این قرار است که سازندگان هیچ موردی برای روایت نداشتند. عمده تمرکز آنها اضافه کردن بخش آنلاین و چندنفره به این بازی بود و دوست داشتهاند که بازیکنان از این سبک اینترنتی جدید هم لذت ببرند، وگرنه محتوای بخش تکنفره همان فرمول تکراری و قدیمیای بود که نسخههای دیگر هم داشت و خیلی از بازیکنان از تجربه مجموع مکانیزمهای بازیهای God of War 1، God of War 2 و God of War 3 لذت نبردهاند.
همین موضوع عملاً تولید و انتشار بازی God of War Ascension را بی معنیتر از همیشه میکرد و دلیلی هم وجود نداشت تا وقتمان را روی آن صرف کنیم. برای همین سیل نقد و نظرات منفی به سمت این بازی روانه شد و حتی بخش چندنفره آن به عنوان یک ایده جدید اصلاً جالب از آب در نیامد. شاید بتوان به جرأت گفت که همین خرابکاری بازی یادشده بود که سازندگان با یک فرمول کاملاً نوآورانه و جدید به صنعت بازیهای ویدیویی برگشتهاند و شاهکاری خلق کردهاند که در ادامه راجع به آن صحبت خواهیم کرد.
گیم لیست شماره ۶ | بازی God of War: Chains of Olympus (بدترین)
بازی God of War: Chains of Olympus کار نسبتاً سختتری در رقابت با دو نسخهای داشت که در شمارههای قبلی به آن اشاره کردهایم، چراکه عملاً این بازی برای کنسولهای دستی پلیاستیشن ساخته شد که حتی دکمههای ورودی آن روی کنترلر با چیزی که روی پلیاستیشن ۳ و پلیاستیشن ۲ تجربه کرده بودهایم فرق داشت. این دستگاهی که راجعبه آن صحبت میکنیم، پلیاستیشن پورتابل (PlayStation Portable) نام دارد که به صورت اختصار آن را با نام PSP میشناسید. یکی از تفاوتهای این بازی در آن بود که استودیوی دیگری به تولید و نشر آن مشغول شد که ما آن را با نام ردی ات داون (Read At Dawn) میشناسیم. اگر با این استودیو آشنایی ندارید، باید بگویم این شرکت همان سازندهای بود که بازی The Order 1886 را در اوایل عمر کنسول پلیاستیشن ۴ به صورت انحصاری برای آن سیستم منتشر کرده بود و به دلیل ارائه گرافیک فنی بسیار بالایش (که هنو هم بعد از گذشت ۸ سال کیفیت بی نظیری دارد) در یاد و خاطره مخاطبان و منتقدان قرار گرفته است.
بله، همانطور که گفته شد، بازی God of War: The Chain of Olympus توسط استودیوی بازیسازی ردی ات داون تولید و منتشر شد تا تیم اصلی در استودیوی خالق مشغول طراحی و توسعه بازی جدید روی نسل بعدی کنسولهای خانگی باشد و وقت خودش را برای تولید یک بازی مبتنی بر کنسولهای دستی هدر ندهد. به صورت کلی، کاری که استودیوی ردی ات داون با این بازی انجام داد بسیار خوب بود (چرا که به عنوان سازندهای به جز سانتا مونیکا این جسارت را به خرج داد تا بتواند یک بازی در مجموعه «خدای جنگ» بسازد).
عملاً بازی God of War: Chains of Olympus محصول بدی نبود و برای ما همان چیزی بود که از کل مجموعههای خدای جنگ میخواستیم؛ فقط بزرگترین مشکلی داشت، مدت زمان کمی بود که به ما ارائه میکرد. نه تنها بخش روایتی کوتاه بازی بسیار بد بود، بلکه تنوع و تعداد باس فایتهای موجود در بازی. هم اصلاً رضایت بخش نبود و تا آن زمان همه کریتوس را به نام قاتل غولهای بزرگ میشناختهاند؛ اما در این بازی نه خبری از باس فایتهای متنوع و بزرگ بود، و هم اینکه به خاطر داستان بسیار کوتاهی که داشت نتوانستهایم درست و حسابی با سبک نبرد بازی سرگرم شویم.
در خصوص نکات مثبت بازی سخن بسیار است. همان اکشن جذاب قدیمی که به خاطر صحنههای خشونت آمیزش، حجم آدرنالین بالایی در خون ما و سایر بازیکنان آزاد میکرد و حسابی هم روی شخصیتسازی کریتوس در این نسخه توسط تیم سازنده کار شده بود. آنقدر نسبت به تجربه این بازی خوشحال و خرسند بودهایم که من الان هم شرمم میگیرد این بازی را در لیست یکی از بدترین بازیهای مجموعه God of War قرار دهم، اما همانطور که اول مقاله ذکر کرده بودهام، هیچ بازیای بی عیب و نقص نیست.
گیم لیست شماره ۵ | بازی God of War 2005 (متوسط)
نسخهای که همه چیز از آنجا شروع شد. همه ما به واسطه تجربه بازی God of War 2005 یا همان گاد آو وار یک هم با دنیای خشن و بی احساس اساطیر یونانی آشنا شدهایم، و هم اینکه شخصیتی به ما معرفی شد که هیچ رحمی تا آن زمان بر کسی نداشت و خودش را کریتوس مینامید. با یک نگاه سر سری و کلی به این بازی، میتوان به راحتی آن را در جایگاه اول از این رتبهبندی قرار داد؛ چرا که این محصول برای آن سالها (دقیقاً سال ۲۰۰۵ میلادی) بسیار جلوتر از زمان خودش بود و داستان و گیمپلی را ارائه داد که همین الان هم در ذهن میلیونها مخاطب ماندگار است.
خب در اینجا باگی وجود دارد که نمیگذارد این اتفاق (تصاحب جایگاه اول) رقم بخورد که در ادامه مطالعه خواهید کرد، اما برای ما این بازی جزو ۳ بازی ماندگار و بزرگ مجموعه «خدای جنگ» خواهد بود که زندگیمان را مدیون آن هستیم. بازی God War 2005 هنوز هم بعد از گذشت نزدیک به ۲ دهه سرگرم کننده است و میتوانید با لذت کامل کنسول پلیاستیشن ۲ خود را از کارتن بیرون آوره، به برق زده و به تجربه این بازی بپردازید ( و حتی اگر خوش شانس باشیم، با انتشار سرویس بازسازی شده پلیاستیشن پلاس بتوانیم آن را روی کنسولهای مدرن خود تجربه کنیم)
هنوز هم میتوانیم از گیمپلی خشن و برندهای که ارائه شده بود لذت ببریم و داستان روایی آن هم جایی برای انتقاد نمیگذارد. تنها ایراد بعد از گذشتن این مدت برای آن دسته از بازیکنانی خواهد بود که بحث گرافیک را در اولویت خود قرار دادهاند که به هیچ وجه نمیتوانند این محصول را تجربه کنند؛ اما برای این دسته از مخاطبان پیامی دارم که میتوانن به آن توجه کنند:
اصلاً این موضوع (گرافیک) را مد نظر قرار ندهید و از بازیای که روبهرویتان وجود دارد لذت ببرید. کلاً از بازیهای ویدیویی لذت ببرید و سعی کنید که ماجراجویی جدیدی از آنها یادبگیرید. با عناوین انحصاری کنسولهایتان به رقیب و رقبا فخر نفروشید و بابت گرافیک فنی و بصری بازیها، دست پخت سازندگان را به راحتی نقد نکنید.
با این حال و با توجه به انقلابی که اولین نسخه سری بازی God of War در تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی انجام داد، بر کسی پوشیده نیست که این بازی یکی از بزرگترین محصولات تاریخ کنسول پلیاستیشن در تمام دوران خواهد بود که دگرگونیای برای ما ایجاد کرد و ما هم فراموش نمیکنیم که کمپانی سونی با همکاری سانتا مونیکا چه انتظاراتی برای ما از صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کردهاند.
گیم لیست شماره ۴ | بازی God of War: Ghost of Sparta (متوسط)
خب همانطور که انتظارش را نداشتیم، استودیوی ردی ات داون (Ready At Dawn) با انتشار بازی God of War: Chains of Olympus کار خیلی بزرگی با مجموعه God of War انجام داد که سرنوشت آن تبدیل شدن به وظیفه دیگری شد. در این بین همه نام و یاد استودیوی سانتا مونیکا را به خاطر خلق و توسعه و پرورش این مجموعه گرامی میدارند، اما واقعاً استودیوی ردی ات داون هم در شکل گیری و محبوبیت «خدای جنگ» امروز نقش بزرگی ارائه کرده است. آنها بعد از تولید بازی قبلی، تصمیم گرفتهاند تا تمام انتقادات و کاستی ها را جبران کرده و بازی God of War: Ghost of Sparta را خلق کنند تا یکی از بهترین نسخههای مجموعه خلق شود. این بازی که در سال ۲۰۱۰ میلادی منتشر شده بود، هنوز هم بعد از گذشت ۱۲ سال عالی به نظر میرسد و داستانی گیرا و بزرگی را از کریتوس افسانهای روایت میکند که در هیچ کدام از نسخههای پیشین و پسین به آن توجه نشده بود.
علاوه بر نحوه روایت داستانی و شخصیتسازی مجدد کریتوس، تیم سازنده تصمیم گرفت تا باعث ارتقاء سطح گیمپلی بازی شود و به واسطه آن ما با انواع و اقسام مبارزات خونین و خشن با انیمیشنهای جدید روبهرو شدهایم که هم به ریشههای مجموعه پایبند بود و هم اینکه از جلوههای بصری خیلی خاصی پشتیبانی میکرد. تعداد باس فایتها در این بازی نسبت به نسخه قبلیای که استودیوی ردی ات داون تولید کرده بود، افزایش پیدا کرد و کم و کاستیهای بازی God of War: Chains of Olympus هم در این بازی به نوعی جبران شد.
به طور کلی یک مشکل ذاتی در استودیوی ردی ات داون وجود دارد که هم در بازی God of War: Chains of Olympus، هم در بازی The Order 1886 و هم در بازی God of War: Ghost of Sparta دیده میشود و آن هم کوتاه بودن بخش داستانی عناوین آن استودیو است. به هر حال با توجه به این موضوع که سایر ایرادات نسخه قبلی توسط تیم سازنده اصلاح شده بود، حالا به راحتی میتوانیم از قضیه کوتاه بودن بخش داستانی چشم پوشی کنیم و این بازی را در جایگاه چهارم گیم لیست بهترین و بدترین بازیهای مجموعه «خدای جنگ» رتبه بندی کنیم. خیلی وقت است که خبری از آن استودیوی بازیسازی به گوش نمیرسد، بنابراین امیدواریم اگر مشغول طراحی و توسعه بازیای هستند، علاوه بر اینکه سایر پارامترها را حفظ میکنند، مقداری وقت خودشان را روی نگارش فیلمنامه بازیهایشان بگذارند و بیشتر از حد معمول داستانی برای روایت کردن داشته باشند.
گیم لیست شماره ۳ | بازی God of War 2 (خوب)
یکی از دلایلی که باعث شد نسخه اول این مجموعه در رتبه اول گیم لیست ما قرار نگیرد، دقیقاً همین بازی است. به طور کلی و با یک دید باز، بازی God of War 2 بهترین دنبالهای است که در طول تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی برای یک مجموعه ساخته شده و همه عناصر موجود در آن بهترین در نوع خودش است. تفاسیر و توضیحات دیگران را کنار بگذارید، چراکه اگر تاکنون موفق به تجربه این بازی شاهکار نشدهاید (به نقل از جمله معروف) نصف عمر خودتان را به باد دادهاید. از اولین لحظه که موفق به شروع بازی میشوید و تا زمانی که خودتان را به انتها میرسانید، فقط با یک هیولای سرگرم کننده روبهرو هستید که به هر نحو و با هر روزی شما را سرگرم میکند و نمیگذار از دستش خلاص شوید. البته من هیچ بازیکنی را سراغ ندارم که برای تجربه بازی God of War 2 به اکراه پای کنسول خانگیاش نشسته باشد و به اصرار دوستان و سایر اعضای خانواده این محصول را تمام کند؛ بلکه بسیاری از اشخاصی را میشناستم که مداوم با خود زمزمه میکردند:
لطفاً توی این مرحله تموم نشو! نمیخوام بازی به این زودیها تموم بشه.
و این واژه «به این زودیها» زمانی ادا میشد که بعد از سپری شدن چند ساعت به مراحل آخر بازی میرسیدیم. موردی در این بازی پیدا نمیکنید که در زمان خودش بد باشد (حتی الان هم قابل تجربه است)؛ از سبک جدید مبارزات گرفته، تا جلوههای بصری و گرافیک فنی و حتی صداگذاری و موسیقیای که روایت و ارائه شد. خلاصه هر مورد خوبی که در نسخه اول پیدا کرده بودهاید، در این بازی با افزایش کیفیت چندبرابری نمایش داده شد به طور معمول ۱۱ پله باعث ارتقاء مجموعه شد.
در صنعت بازیهای ویدیویی به ندرت پیش میآید که نسخه دوم یک بازی مثل God of War 2 عالی از آب دربیاید و موفقیتهای بسیار زیادی برای سازنده و تیم توسعهدهنده به همراه آورد. شاید یکی از دلایلی که باعث شد تا کنسول تاریخی پلیاستیشن ۲ تا این میزان به فروش برساند (بیش از ۲۴۰ میلیون واحد)، همین دو بازی نخست از مجموعه باشد. اگر بازی God of War: Ragnarok هم بتواند به اندازه این محصول که انقلابی در سبک خودش ایجاد کرد، تفاوتی برای ما خلق کند؛ در آینده حتی کاپ قهرمانی مجموعه از لحاظ ارزش و تجربه را بالای سر خودش میبرد.
گیم لیست شماره ۲ | بازی God of War 3 (خوب)
سوال ۱۰۰ امتیازی: آیا بهتر از بازی God of War 2 داریم؟ جواب: اگر نداشتیم که مقاله ادامه پیدا نمیکرد. هر آنچیزی که در خصوص شماره قبلی ( بازی God of War 2) خواندهاید را ضربدر ۱۱ به علوه ۵۰۰ کنید تا حجم عالی بودن بازی God of War 3 به دست آید. به بیان ساده، نسخه سوم یکی از خالصترین، لذتبخشترین، گیرا ترین و سرگرمکنندهترین بازیای است که در طول تاریخ تجربهاش کردهاید ( و اگر هم نکردهاید دیر نشده، چرا که نسخه بازسازی شده آن سالها پیش برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر شده بود و احتمالاً به واسطه سرویس پلیاستیشن پلاس جدید میتوانید این بازی را یکبار دیگر روی کنسول پلیاستیشن ۵ به اتمام برسانید)
قبل از دگرگونی مجموعه به واسطه بازی God of War 2018 ( که دوباره میگویم در ادامه مقاله راجعبه آن صحبت خواهیم کرد) این وظیفه بر عهده نسخه سوم مجموعه بود که حس عصبانیت، خشم، انتقام، شورش، بی رحمی و هر آنچیزی که فکرش را میکنید به بازیکن القاء کند و در کنار مکانیزم گیمپلی ماورائیاش، زیباترین و البته خفنترین باس فایتهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی را به رخ ما بکشاند. God of War 2 بدون شک تکمیل کننده بازی God of War 1 بود و God of War 3 حسن ختام همه مواردی بود که در نسخه دوم تجربه کرده بودهایم. به نظر من این بازی بهترین خداحافظی با دوران اساطیر یونانی و مخصوصا کریتوس خشمگین ما بود که به خوبی هم توسط استودیوی سانتامونیکا روایت شد.
برای بازیکنان، همه چیز در نسخه سوم در بالاترین حد کیفیت خود قرار داشت. یک سواری دلچسب که هیچ اسبی نمیتواند مثلش بدود، یک ترن هوایی معلق و مطلق که دوست نداشتید از آن بیرون بیایید و یک تونل وحشت جذاب که اصلاً نمیخواستید به انتهایش برسید. تمام سرهایی که بریده شد، تمام دشمنانی که تکه تکه شدهاند، تمام باس فایتهای عظیمالجثهای که توسط لیوای صنعت بازیهای رایانهای (اشاره به شخصیت لیوای آکرمن در انیمه و مانگای اتک آن تایتان «Attack on Titan») له شدهاند؛ همه و همه خاطراتی ماندگار برای ما ساخت و این جسارت را به سونی و استودیوهای زیر مجموعهاش داد تا برای بار دوم بازی God of War 3 را بازسازی کنند. از مبارزه سرگرم کننده با باس فایت پوزایدن (Poseidon) گرفته تا رویارویی افسانهای با کورانوس (Cronos) و موارد دیگر که هنوز هم وقتی به آن سکانسها فکر میکردم، موهای تنم سیخ میشوند. شاید هنوز هم خیلی از بازیکنان باشند که بازی God of War 2 را بسیار سر تر از این بازی بدانند، اما تا آنجایی که به ما مربوط میشود و از لحاظ و جهات مختلف به بررسیاش پرداختیم، God of War 3 شایستهتر از نسخه دوم بوده و برای همین جایگاه دوم گیم لیست ما را هم تصرف کرده است.
گیم لیست شماره ۱ | بازی God of War 2018 (عالیترین)
شاید از همان اول که روی لینک این مقاله کلیک کردهاید و شروع به مطالعهاش کردهاید، حدس میزدید که کدام نسخه از این مجموعه در جایگاه اول ما قرار میگیرد. بله، درست حدس زدهاید؛ چراکه بازی God of War 2018 با پلهها اختلاف نسبت به سایر نسخههای این بازی مقتدارنه در جایگاه اول گیم لیست ما قرار گرفته و مردم از روزی که این بازی منتشر شده است، به صورت مکرر راجعبه آن صحبت کرده و آهنگ متن این بازی را بدون شک زمزمه کردهاند. بنابراین باید تفاوتی بین این نسخه انقلابی با سایر نسخههای مجموعه «خدای جنگ» باشد یا خیر؟ معلوم است که هست!
بازی God of War 2018 اول از همه یک رونمایی شاهکار در مراسم E3 داشت و از همان بدو معرفی، سازندگان به سراغ ارائه نمایش گیمپلی پرداختهاند. گیمپلیای که البته با تمام بازیهای گذشته تفاوت داشت و حالا تبدیل به بازی سوم شخص اکشن – ماجراجویی تبدیل شده بود. با بازخوردهایی که در مراسم E3 گرفتهایم، میدانستیم که همه ما از این بازی متفاوت قطعاً خوشمان میآید. تفاوتهای بین این بازی با نسخههای پیشین مثل تفاوتهای دو سیاره اورانوس و ونوس است که اصلاً قابل قیاس با یکدیگر نیستند؛ در اینجا شما کریتوس دیگری را مشاهده میکنید که به یک فرد آرام و متفکر تبدیل شده و از طرفی هم مسئولیت جان فرزندش بر عهده او است.
همه چیز در این بازی روی پلهای دیگر قرار دارد؛ از داستان سرایی متفاوت و شخصیتپردازی عمیقتر گرفته تا مجموعه گستردهای از تغییرات که در مکانیزم گیمپلی تجربه کرده بودهایم. برای ما زمانی که به تجربه این بازی پرداخته بودهایم، همانند حس و حالی بود که بازی God of War 1 برای اولین بار در سال ۲۰۰۵ به ما داده بود و در دنیای آن غرق شده بودهایم. تنها تفاوت منفی ( از دیدگاه من ) رویارویی با دشمنانی بود که دیگر مثل نسخههای قبلی عظیم نبودهاند. به بیان دیگر، ما با باس فایتهای عظیمالجثهای روبهرو نشدهایم و این موضوع برای جهانی که در زمان حیات اساطیر نورس روایت میشود، کاملاً منطقی است. حالا ما به لطف این بازی با داستانی اصولیتر، متفکرانهتر و البته منطقیتری روبهرو هستیم که خوشبختانه قرار است ادامه آن را تا پایان سال میلادی جاری تجربه کنیم. آنقدر مکانیزمهای این بازی پیشرفته بودهاند که جای اما و اگری باقی نمیماند و برای ما به عنوان طرفداران این مجموعه زمانی باقی نمانده تا بتوانیم خودمان را برای تجربه بازی God of War: Ragnarok آماده کنیم. به هر حال گذر زمان به ما نشان داد که هنوز هم معجزهای رخ میدهد و این معجزه ( با تمام ریسکهایی که داشت) توسط استودیوی بازیسازی سانتا مونیکا رخ داد تا شاید برای آخرین بار و به گونهای دیگر با کریتوس افسانهای در نسخه بعدی مجموعه خداحافظی کنیم؛ چراکه در بطن دگرگونی ایجاد شده، شخصیتهای مهمی از جمله ثور (خدا رعد و برق) و همچنین لوکی (آتروئوس سابق) وجود دارد که بیشتر از پیش میتواند برای کریتوس دردسر ساز باشند.