چه قبول داشته باشیم و چه نه، الان در برههای از زمان هستیم که عمر کنسولهای نسل هشتم به پایان خود رسیده و کمپانیهای سازنده مثل سونی (Sony) و مایکروسافت (Mcrosoft) در صدد آن هستند که بعد از تکمیل فرایند پروسه ساخت کنسولهای نسل جدید و تکمیل نیازهای بازار، از کنسولهای نسل هشتمی خود خداحافظی […]
سرویس گیمپس یکی از بهترین اتفاقاتی است که برای کاربران اکس باکس افتاده که طی آن با مشترک شدن به این سرویس تنها با پرداخت ۱۰ دلار در ماه میتوانید به لیستی از بازیهای ویدیویی به صورت رایگان دسترسی داشته باشید؛ در حال حاضر بازیهای زیادی در گیمپس قرار دارد که میتوانید بین آنها انتخاب […]
در سایه غولها | نقد و بررسی بازی Rainbow Six Extraction بازی Rainbow Six Extraction چند وقتی است که به عنوان آخرین ساخته استودیوی فرانسوی – کانادایی یوبیسافت (Ubisoft) در بازارهای جهانی عرضه شده و از نظر خیلی از بازیکنها (و البته پیش بینیهای قبلیای که داشتیم) نتوانست انتظارات را به حد کافی برآورده کند […]
به لطف بازیهای عظیمی مانند Elden Ring و Starfield و سختافزار جدید مانند Steam Deck، سال رکوردشکنی دیگری برای استیم فروشگاه دیجیتال متعلق به Valve است. سال گذشته به دلیل تأخیر در بازیهای ناشی از همهگیری کرونا، زمانی که نوبت به بلاکباسترهای رایانههای شخصی رسید، سالی خوابآلود بود، اما ضرر سال ۲۰۲۱، قطعا در سال […]
ریمیکها طی چند سال اخیر به یکی از قطبهای اصلی بازیهای ویدیویی بدل شدهاند و راهحل خوبی برای فروش مجدد و بهتر بازیهای ویدیویی شدهاند. به خصوص بین بازیهای قدیمیتر که همگی تشنه تجربه مجدد آنها با جلوههای ویژه بهتر هستند و همین موضوع باعث شده است تا انتظار مخاطبان برای ساخت مجدد خیلی از […]
قبل از هر چیزی بهتر است بدانید، این یک یادداشت شخصی/تحلیلی از سمت نویسندهای است که هیچ طرفدار هیچ جانبی نیست و صرفا برداشت شخصی خودش از این خبر بزرگ را مینویسد؛ خبری از فنبوییسم نیست!
اگر بخواهیم یک ویژگی بهخصوص را راجع به بازیهای نقشآفرینی بگوییم، بدون شک میتوان به درگیرکنندگی بیحدومرز آنها اشاره کرد. فرقی نمیکند که این بازی نقشآفرینی راجع به ماجراجویی شخصی و ساده یک شخصیت باشد یا نقشآفرینی باشد که با خدایان و اژدهایان سروکار داشته باشیم؛ بازیهای نقشآفرینی همواره فرم غنی از ماجراجویی خارقالعاده بودهاند. […]
بیش از یک سال پس از عرضه، هنوز برای بسیاری از افراد غیرممکن است که یک PS5 داشته باشند. اما اگر به اندازه کافی خوش شانس هستید که جدیدترین کنسول سونی را در اختیار دارید، نیازی نیست که به موارد ضروری گیر دهید. به هر حال، انتخاب لوازم جانبی اضافی میتواند تفاوت بزرگی در تجربه […]
استودیوی Techland در هفته گذشته در شبکههای اجتماعی سروصدای زیادی به پا کرد؛ این استودیو اعلام کرد که برای کامل کردن بازی Dying Light 2: Stay Human باید حداقل ۵۰۰ ساعت وقت گذاشت. با این که استودیو تکلند تصور میکرد که این خبر ممکن است بازخوردهای خوبی را برای این بازی به همراه داشته باشد، […]
انعطاف پذیری، اشتیاق و کنجکاوی شخصیت Aloy در بازی Horizon: Zero Dawn باعث شد تا او به یکی از شخصیتهای مورد علاقه ما در نسل هشتم بازیهای ویدیویی بدل شود. اما به نظر میرسد که در دنباله این بازی یعنی Horizon: Zero Dawn قرار نیست که او همان جنگجو و شخصیت سادهای باشد که دیدهایم […]
بازی Horizon Zero Dawn یکی از موفقترین بازیهای PS4 بود که توانست احیای مجددی به استودیو Guerilla Games بدهد؛ استودیویی که طی چند نسل گذشته عامل اصلی ساخت چند قسمت موفق از سری Killzone بود اما دوست نداشت که تا آخر حیات خود به ساخت شوترهای اول شخص کوتاه و بدون دنیای پویا و بزرگ […]
بازیهای ویدیویی همیشه به شکلی که امروز میشناسیم، نبودند. هر چقدر در صنعت بازیهای ویدیویی به سمت جلو حرکت میکنیم، اهمیت داستان و شخصیتپردازی خیلی بیشتر از گذشته اهمیت پیدا میکند و پلیرها هم کم کم به سمت بازیهایی میروند که داستان و روایت غنیتر و قویتری دارند.
استریمری که در جریان زنده استریمرش صورت خود را به نمایش نکشد، به خوبی نمیتواند با مخاطبهای خود ارتباط بگیرد و موفقترین استریمرهای دنیا هم از ابتدا صورت خود را در استریمهایشان به نمایش کشیدند و همین موضوع باعث شد تا کاربران بتوانند احساس راحتی بیشتری با استریمرها داشته باشند و به مرور زمان این […]
فکر نکنم نیازی به توضیح باشد که چرا استریم یکی از مهمترین و محبوبترین فرمهای تولیدمحتوای سرگرمکننده بهخصوص طی چند سال اخیر است اما اگر میخواهید بیشتر راجع به تأثیرات استریم بدانید، در مقالهای توضیح دادهایم که چگونه استریم مسیر صنعت بازیهای ویدیویی را تغییر داد.
سه ساعت از تجربه بازی نقشآفرینی موردعلاقهتان روی کنسول گذشته است و شدیدا درگیر تجربه بازی هستید. اژدهای باستانی که بارها شما را کشته است، به لطف به دست آوردن شمشیر قدرتمند و جادویی توانستهاید درجه سلامت اژدها را به حداقل خودش برسانید و خوشحال هستید که بعد از حدود ده بار تلاش، بالاخره با […]
سال ۲۰۲۱ مدتی است که به پایان رسیده و میتوان با قدرت گفت که سال بسیار خوبی برای گیمرها بود و کلی محتوای جذاب را به گیمرها ارائه داد. ۲۰۲۱ را میتوان شروع رسمی فعالیت کنسولهای نسل نهمی اکس باکس و پلیاستیشن دانست که رقابت و جنگ کنسولی بین این دو کمپانی و رقیبهای دیرینه، […]
ساخت بازی ویدیویی کاری به غایت سخت است؛ قبل از ورود به صنعت بازیسازی باید با این موضوع کنار بیایید. ساخت یک بازی نیازمند به چند نیروی متخصص است که در کنار یکدیگر به عنوان یک تیم عمل کنند و تمام سدهای سرراه را به خوبی با یکدیگر پشت سر بگذارند.
در کنفراس مطبوعاتی CES 2022 سونی، سرانجام جزئیات مهمی درمورد دومین هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن منتشر شد.
طبق گزارشهای آماری از تاریخ ۱۹ تا ۲۵ دسامبر، نینتندو سوییچ و پلیاستیشن۵ میزان فروش قابل توجهی را به خود اختصاص دادهاند، با کارو تک همراه باشید.
سال ۲۰۲۱ بدون شک سال طوفانی برای پلیاستیشن بود. سونی کنسول نسل نهمی خود را در دو ماه آخر سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر کرد و آماده بود که در اولین سال ورود رسمی نسل نهم بازیهای ویدیویی، از قدرت همیشگی خودش یعنی محتوای انحصاری استفاده کند.